DS博客作业04--图

0.PTA得分截图

1.本周学习总结(0-5分)

1.1 总结图内容

图存储结构

邻接矩阵:适合稠密图

邻接矩阵的解析:

不带权的图:如果i,j之间有边,则G.edge[i][j]=1,如果没有边,则G.edge[i][j]=0
带权图:如果i,j之间有边,则G.edge[i][j]=权值。  如果没有边,且i=j,则G.edge[i][j]=0;若i!=j的话,G.edge[i][j]=正无穷

且根据邻接矩阵建图,时间复杂度为:O(n2),与顶点个数有关

对于需要用邻接矩阵的建图,且顶点个数较多,可能超过了栈空间。可以用指针做法,动态申请空间。也可以使用全局变量或静态变量,但是强烈不建议,在多文件编程中非常不方便

邻接矩阵结构体及建图代码:

带权节点图的代码由以下代码稍作修改便可以

结构体:
typedef struct  			//图的定义
{  int edges[MAXV][MAXV]; 	//邻接矩阵
   int n,e;  			//顶点数,弧数
} MGraph;

建图代码:
void CreateMGraph(MGraph& g, int n, int e)//建图 
{
	g.n = n; g.e = e;
	int x, y;//x,y对应两条边

	for (int i = 0; i < n; i++)//初始化图结构
		for (int j = 0; j < n; j++)
			g.edges[i][j] = 0;

	for (int i = 0; i < e; i++)
	{
		cin >> x >> y;
		g.edges[x][y] = 1;
		g.edges[y][x] = 1;//有向图删掉这句
	}
}	

1邻接表:适合稀疏图

邻接表结构体及其代码:

typedef struct ANode
{
	int adjvex;//该节点的编号
	struct ANode* nextarc;//指向下一节点的指针
}ANode;

typedef struct VNode
{
	int data;//顶点信息
	ANode* firstarc;//指向第一个节点
}VNode;

typedef struct AdjGraph
{
	VNode adjvex[MAXSIZE];
	int N, M;//N表示顶点个数,M表示边数
}AdjGraph,*Graph;

建图代码:
void CreatGraph(Graph& G, int N, int M)//建立图结构
{
	int x, y;//保存两条邻边
	ANode* p;
	G->N = N; G->M = M;
	for (int i = 1; i <= N; i++)    //初始化链表的next
	{
		G->adjvex[i].firstarc = NULL;
	}
	for (int i = 1; i <= M; i++)
	{
		cin >> x >> y;
		p = new ANode;
		p->adjvex = x;
		p->nextarc = G->adjvex[y].firstarc;
		G->adjvex[y].firstarc = p;
		//无向图,有向图只用写入一个就ok
		p = new ANode;
		p->adjvex = y;
		p->nextarc = G->adjvex[x].firstarc;
		G->adjvex[x].firstarc = p;
	}
}

图遍历及应用。包括DFS,BFS.如何判断图是否连通、如何查找图路径、如何找最短路径。

深度优先遍历(DFS)

深度优先搜索遍历的过程

(1)从图中某个初始顶点v出发,首先访问初始顶点v。

(2)选择一个与顶点v相邻且没被访问过的顶点w为初始顶点,再从w出发进行深度优先搜索,直到图中与当前顶点v邻接的所有顶点都被访问过为止。  

具体图解:

具体代码:

void DFSTraverse(Graph G) {     //对于非连通图的情况,需要加上这个函数来遍历图
  for (v=0; v<G.vexnum; ++v) 
     visited[v] = 0; // 访问标志数组初始化
  for (v=0; v<G.vexnum; ++v) 
     if (!visited[v])  DFS(G,v);  // 对尚未访问的顶点调用DFS
}


void DFS(ALGraph *G,int v)  //深度遍历DFS
{    ArcNode *p;
     visited[v]=1;    //将该节点置为已访问                 
      printf("%d  ",v); 		
      p=G->adjlist[v].firstarc;      	
      while (p!=NULL) 
      {
             if (visited[p->adjvex]==0)  DFS(G,p->adjvex);  //如果该节点未访问,则遍历该节点  
	     p=p->nextarc;         //如果该节点已访问,则遍历下一个节点     	
      }
}

广度优先遍历(BFS)

广度优先搜索遍历的过程是:

(1)访问初始点v,接着访问v的所有未被访问过的邻接点。

(2)按照次序访问每一个顶点的所有未被访问过的邻接点。 
 
(3)依次类推,直到图中所有顶点都被访问过为止。 

广度遍历图解:

具体代码:

void DFSTraverse(Graph G) {     //对于非连通图的情况,需要加上这个函数来遍历图
  for (v=0; v<G.vexnum; ++v) 
     visited[v] = 0; // 访问标志数组初始化
  for (v=0; v<G.vexnum; ++v) 
     if (!visited[v])  BFS(G,v);  // 对尚未访问的顶点调用DFS
}


void BFS(Graph G, int i)//从第i个节点开始广度遍历
{
	ANode* p;
	p = new ANode;
	queue<int> queue;
	queue.push(i);
	visited[i] = 1;  //置为已访问

	while (!queue.empty())
	{
		i = queue.front();
		queue.pop();
		p = G->adjvex[i].firstarc;
                cout<<i;//输出节点

		while (p != NULL)
		{
			if (visited[p->adjvex] == 0)//如果该节点未访问
			{
				queue.push(p->adjvex);
				visited[p->adjvex] = 1;   //置为已访问
			}
			p = p->nextarc;
		}
	}
}

判断图是否连通

判断图是否连通思路:

由于DFS,BFS都是由一个顶点出发,遍历整个连通图的。
所以只要由一个顶点遍历之后,检查visited[]是否全部为1,如果全为1,说明为连通图,否则是非连通图

求不带权无向连通图的最短路径

伪代码:

队列结构体
typedef struct
{      int data;	//顶点编号
       int parent;	//前一个顶点的位置
} QUERE;

void ShortPath(AdjGraph *G,int u,int v)
{  
       qu[rear].data=u;//第一个顶点u进队
        while队不空循环
        {      front++;		
               w=qu[front].data;   //出队顶点w
              if (w==v)   根据parent关系输出路径break; 
              while遍历邻接表   
              {     
                 rear++;//将w的未访问过的邻接点进队
		 qu[rear].data=p->adjvex;
		 qu[rear].parent=front;
	      }
         }	      
}
//还可以用pta上的解法来做:
代码如下:
struct GNode{
    int Nv;          
    int Ne;       
    AdjList List;   
}Graph,*PtrToGNode;
//运用path[]保存前一个顶点,dish[]数组保存最短路径,类似于迪杰斯特拉算法
void Unweighted( Graph G, Queue Q, int dist[], int path[], Vertex S )
{
  Vertex V, W;
  NodePtr ptr;

  dist[S] = 0;
  Enqueue(S, Q);
  while ( !IsEmpty(Q) ) 
  {
    V = Dequeue( Q );//出队列一个顶点
    for ( ptr=G->List[V].FirstEdge; ptr; ptr=ptr->Next) //遍历邻接表
    {
      W = ptr->AdjV;
      if ( dist[W] == INFINITY ) {
         dist[w]=dist[v]+1;;
         path[W] = V;
         Enqueue(W,Q);;
      }
    }
  }
}

最小生成树相关算法及应用

生成树的概念

一个连通图的生成树是一个极小连通子图,它含有图中全部n个顶点和构成一棵树的(n-1)条边。不能回路。一个图的生成树不唯一

深度优先生成树:由深度优先遍历得到的生成树称为深度优先生成树;

广度优先生成树:由广度优先遍历得到的生成树称为广度优先生成树;

最小生成树:生成树中其中权值之和最小的生成树称为图的最小生成树,且最小生成树不唯一,但其权值一定相同

普里姆算法(prim)

图解:

算法思想:

初始化开始顶点,到其他顶点为侯选边,选出最小边,加入集合,再次修改侯选边,选出最小边,如此循环,直到所有顶点选中

代码层面用closest[i]数组表示顶点i的前一个顶点,lowcost[i]表示顶点i到集合的最小边,lowcost[i]==0表示已经访问过

代码详细解析:

void Prim(MGraph G)//prim算法
{
	int closest[1000];//记录顶点i的前一个顶点
	int lowcost[1000];//记录顶点i到集合的最小边
	int k;
	for (int i = 1; i <= G.N; i++)//初始化数组closest[i],lowcost[i]
	{
		closest[i] = 1; lowcost[i] = G.deges[1][i];
	}
	for (int i = 1; i < G.N; i++)//访问N-1个节点
	{
		int min = INT_MAX;//初始化最小值
		for (int j = 1; j <= G.N; j++)//找出lowcost[i]数组中的最小值,加入集合
		{
			if (lowcost[j] < min && lowcost[j] != 0)
			{
				min = lowcost[j]; k = j;
			}
		}
		lowcost[k] = 0;//将该节点置为已访问
		for (int j = 1; j <= G.N; j++)//修改lowcost数组,closest数组的值
		{
			if (lowcost[j] != 0 && G.deges[k][j] < lowcost[j])//如果新加入的顶点到j顶点的权重 小于 原来顶点到j顶点的权重,则修改其最小值
			{
				lowcost[j] = G.deges[k][j];//修改lowcost[j]的最小值
				closest[j] = k;//修改j顶点的前一个顶点为k
			}
		}
	}
}

prim算法应用

适用于稠密图,且算法复杂度只关于顶点,图存储结构用邻接矩阵,算法复杂度为O(n2)

克鲁斯卡尔算法(kruskal)

图解:

算法思想:

将所有边起始顶点和终止顶点以及权重保存下来,用快排或堆排根据权重排序,选出最小边加入集合,假若邻边都在同一个集合内,则直接选下一条边,直到边完

代码层面则用vets[i]数组表示该顶点的集合,若相同,则属于同一个集合

代码详细解析:

void Kruskal(Graph G)//普鲁斯卡尔算法
{
	ANode* p;
	Edge E[MAXSIZE];
	int vets[MAXSIZE];//集合辅助数组
	int k = 1;
	for (int i = 1; i <= G->N; i++)//将所有边放入数组中
	{
		p = new ANode;
		p = G->adjvex[i].firstarc;//遍历每个顶点
		while (p != NULL)//将每条边的起点终点权值写入数组中
		{
			E[k].start = i;
			E[k].tail = p->adjvex;
			E[k].w = p->weight;
			p = p->nextarc;
			k++;
		}
	}
	sort(E+1, E + G->M, cmp);//排序

	for (int i = 1; i <= G->N; i++)//初始化辅助数组,使它本身成一个集合
	{
		vets[i] = i;
	}

	int start, tail;//保存起始终止节点
	for (int j = 1, k = 1; k < G->N; j++)//k表示构造第k条边,j表示数组E从j开始
	{
		start = E[j].start; tail = E[j].tail;
		int sn1, sn2;//保存两个顶点所属的集合编号
		sn1 = vets[start]; sn2 = vets[tail];//必须用sn1,sn2保存,直接用vets[start],vets[tail]不行
		if (sn1 != sn2)//如果两顶点属于不同集合
		{
			k++;//将构造边数加一
			for (int i = 1; i <= G->N; i++)
			{
				if (vets[i] == sn2)//将节点所属集合合并
				{
					vets[i] = sn1;
				}
			}
		}
	}
}

算法应用:

公路村村通等等关于最小生成数的,适用于稀疏,且算法复杂度只关于边,图存储结构用邻接表,,可以用并查集改进该算法,时间复杂度为elog2e

最短路径相关算法及应用,可适当拓展最短路径算法

最短路径概念及相关介绍

最短路径概念:在带权有向图中A点(源点)到达B点(终点)的多条路径中,寻找一条各边权值之和最小的路径,即最短路径。

最短路径和最小生成树不同:最小生成树是经过所有顶点的,而最短路径不一定经过所有顶点

求最短路径一般有两种算法:求一顶点到其他各点的最短路径一般用 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法,而求任意两点间的最短路径时,一般选用用Floyd(弗洛伊德)算法

Dijkstra(迪杰斯特拉算法)

图解:

算法思想:

从起始顶点选出一条距离起始顶点最小距离边V1, 若起始顶点直接到Vj顶点的距离大于起始顶点经过V1到Vj的距离的话,则修改其距离值。重复上述步骤,直到所有顶点全被包含

代码层面:用数组dist[]表示源点V0到每个终点的最短路径长度,path[]表示短路径序列的前一顶点的序号。-1表示没有路径。用一个数组s[]表示该顶点是否被选中,1代表选中,0代表还未选中

具体代码解析如下:

void Dijkstra(MGraph g, int v)//源点v到其他顶点最短路径
{
	int dish[MAXV], path[MAXV];//定义dish[],path[]数组
	int s[MAXV];//辅助,用来看该节点是否访问过
	for (int i = 0; i < g.n; i++)//初始化s[],dish[],path[]数组的
	{
		s[i] = 0;
		dish[i] = g.edges[v][i];
		if (g.edges[v][i] < INF)
			path[i] = v;
		else
			path[i] = -1;
	}
	s[v] = 1;//表示v顶点已经访问过
	int min;
	int u=0;//保存最小路径顶点
	for (int i = 0; i < g.n-1; i++)
	{
		min = INF;
		for (int j = 0; j < g.n; j++)
		{
			if (s[j] == 0 && dish[j] < min)//找出dish[]数组中的最小值
			{
				u = j;
				min = dish[j];
			}
		}
		s[u] = 1;//表示该顶点已访问
		for (int j = 0; j < g.n; j++)
		{
			if (s[j] == 0)//表示该顶点未访问过
			{
				if (g.edges[u][j] < INF && dish[u] + g.edges[u][j] < dish[j])//j顶点与u有邻边,且小于原来的值
				{
					dish[j] = dish[u] + g.edges[u][j];//修改j的dish
					path[j] = u;//前驱顶点改变
				}
			}
		}
	}
	Dispath(dish,path,s,g.n,v);//输出路径
}

Dijkstra(迪杰斯特拉算法)应用:

计算机网络路由,旅游规划等等关于最小路径的应用

时间复杂度为:O(n2)

弗洛伊德(Floyd)算法

图解:

算法思想:

用二维数组A[][[]表示各点的最短路径,path[][]表示前一个顶点,分别遍历每个顶点,在遍历每个顶点的每条边,找出最短路径的路径,写入A[][],path[][];遍历完成后,即得到每两个顶点间的最短路径;

时间复杂度为O(n3)。求每两个顶点间的最短路径,用迪杰斯特拉算法也可以完成,在它的外面加上以每个顶点为起点遍历就可以完成,时间复杂度也为O(n3)

算法具体代码解析:

void Floyd(MGraph g)
{
   int A[MAXV][MAXV];
   int path[MAXV][MAXV];
   int i,j,k,n=g.n;
   for(i=0;i<n;i++)  //A[][],path[]数组初始化
      for(j=0;j<n;j++)
      {   
             A[i][j]=g.edges[i][j];
            path[i][j]=-1;
       }
   for(k=0;k<n;k++)  //三重循环,遍历每个顶点
   { 
        for(i=0;i<n;i++)  //再遍历每个顶点的每条边
           for(j=0;j<n;j++)
               if(A[i][j]>(A[i][k]+A[k][j]))  //如果存在最短路径,则修改A,Path数组的值
               {
                     A[i][j]=A[i][k]+A[k][j];
                     path[i][j]=k;
                } 
     } 
      //循环完成后,即得出每两个顶点间的最短路径,保存在两个二维数组里
} 

弗洛伊德(Floyd)算法应用:

计算机网络路由等等,与迪杰特斯拉算法差不多,只是这样求两个顶点间的最短路径更加简洁,方便

拓扑排序、关键路径

拓扑排序

拓扑排序介绍:

拓扑排序的图必须是有向无环图,在这个图中寻找拓扑序列的过程叫做拓扑排序

拓扑排序可以用来检测图中是否有回路

图解:

拓扑排序伪代码:

void TopSort(AdjGraph *G)
{
     初始化count=0
     while 遍历邻接表,计算出每个顶点的入度,即count
     for将入度为0(count==0)的顶点入栈或队列
     while栈不为空
          出栈一个顶点,输出
          while遍历该顶点的领接表
                修改每个顶点的入度,即减一
                将入度为0的顶点入栈
}

拓扑排序应用:

可以用于排课等需要先后顺序的事件,还可以用来检验图中是否有回路

关键路径

概念介绍:

AOE-网(带权有向无环图) 概念:
用顶点表示事件,用有向边e表示活动,边的权c(e)表示活动持续时间。是一个带权的有向无环图

源点:入度为0的顶点     汇点:出度为0的点

关键路径:从源点到汇点的最长路径
关键活动:关键路径中的边

图解:

1.2.谈谈你对图的认识及学习体会。

学习完了图和树这两个章节,也算学完了非线性结构的基本概念及知识。

在学习树结构时,最大的难点便是递归的设计,以及代码比较难调试,并不能直观的看到结果

而在学习图结构时,感觉概念不难理解,但是求各类问题好多算法,且自己现在根本没有能力写出具体代码,都是哪里不会看哪里,但起码的算法理解我是明白的,问题就是具体代码的问题

图这个结构,解决的是多对多问题,仔细看起来树的一对多结构和一对一结构都是它的子集。而图结构主要解决的便是多对多关系中的最小生成树(经过全部顶点),最短路径(不用经过全部顶点),关键路径,遍历全部顶点的问题等等

2.阅读代码(0--5分)

2.1 题目及解题代码

解题代码:

2.1.1 该题的设计思路

如果节点属于第一个集合,将其着为蓝色,否则着为红色。只有在二分图的情况下,可以给图着色:一个节点为蓝色,说明它的所有邻接点为红色,它的邻接点的所有邻接点为蓝色,依此类推。

代码层面中:使用数组(或者哈希表)记录每个节点的颜色: color[node]。颜色可以是 0, 1,或者未着色(-1 或者 null)。

使用栈完成深度优先搜索,存储着下一个要访问节点的顺序。在 graph[node] 中,对每个未着色邻接点,着色该节点并将其放入到栈中。

2.1.2 该题的伪代码

2.1.3 运行结果

2.1.4分析该题目解题优势及难点。

该解法将一个我感觉摸不着头脑的题目转化成了类似于pta上图着色的问题,只不过这里是给它上色,pta是判断上色是否正确。转化成上色后就很好理解了该题的基本思路。

还有就是该题使用栈完成了深度优先搜索,存储着下一个要访问节点的顺序,不同于以前的递归调用深度遍历

2.2 题目及解题代码

解题代码:

2.2.1 该题的设计思路

使用深度优先搜索的方法判断图中的每个节点是否能走到环中。对于每个节点,我们有三种数组表示的方法:

用visited[0]表示该节点没有出度,是终点;用visited[1]表示该节点已访问;用visited[2]表示该节点安全

当我们第一次访问一个节点时,我们把它从  visited[该顶点]为0  变成  visited[该顶点]为1 ,并继续搜索与它相连的节点。
如果在搜索过程中我们遇到一个 visited[该顶点]为1  的节点,那么说明找到了一个环,此时退出搜索,所有的 visited[该顶点]为1 节点保持不变(即从任意一个  visited[该顶点]为1 的节点开始,都能走到环中)
如果搜索过程中,我们没有遇到   visited[该顶点]为1  的顶点,那么在回溯到当前节点时,我们把它从   visited[该顶点]为1  变成   visited[该顶点]为2  ,即表示它是一个安全的节点。

2.2.2 该题的伪代码

2.2.3 运行结果

2.2.4分析该题目解题优势及难点。

优势:用visited[]数组巧妙地表示了该节点的状态情况,运用了DFS来看它有没有环

主要这题就是看它每个顶点是不是连通的,不是连通的就是安全节点。难点就是递归的的设计及如何处理每个顶点的状态比较难弄

2.3 题目及解题代码

解题代码:

2.3.1 该题的设计思路

先将每个节点度为1的节点保存,然后一层层地删除,直到图的节点为1个或者两个为止(由题意可知,最小高度树的根节点一定是一个或者两个)

类似于拓扑排序,只不过像他的变式,换了一种方式来出题

2.3.2 该题的伪代码

2.3.3 运行结果

2.3.4分析该题目解题优势及难点。

这题的思路刚开始我想的是用广度遍每个节点,保存高度和根节点。最后比较高度,最小的根节点即为答案,但这种做法可能会超时

而题目的这种做法,可以说是很巧妙了像拨洋葱一样,层层剥开,剩下的心便是高度最小的根节点,效率时间也可以说是最小化了
posted @ 2020-05-05 20:10  湛遥  阅读(209)  评论(0编辑  收藏  举报
/* 点击爆炸效果*/
/* 鼠标点击求赞文字特效 */ /*鼠标跟随效果*/