校园跑可行性分析报告

校园跑可行性研分析报告

1引言

1.1编写目的

响应国家全民运动的号召,由于当代大学生的身体素质尚有欠缺,有待提高,并且传统的体育课运动已经无法满足锻炼的素质要求,不方便于学生们的记录与打卡。为了提供更便捷的打卡与记录服务,由此开发了一个储存信息并实现查询、更新功能的运动管理系统是很重要的。此系统可以记录学生跑步总公里数,每公里用时时间,总用时时间,打卡点位,以及学期总路程。

1.2背景

待开发的软件系统的名称:运动管理系统;

本项目的任务提出者:xxx;

开发者:xxx;

用户:学生;

实现该软件的计算中心或计算机网络是:xju_5.8G。

1.3定义

注册与登录管理:包括注册登录人员的学籍信息。Registration and Login management ;

运动信息:包括打卡点位,跑步公里数每公里用时以及总用时Sport information ;

信息查询:通过学生信息可以查询学生的详细信息。Information query ;

SQL:结构化查询语言。structured query language。

1.4参考资料

[1]《软件工程论》(第6版)张海藩 牟永敏等编著.

[2] java程序设计实用教程》(5版)叶核亚编著.

[3]计算机算法与设计》(4版)王小东编著.

2可行性研究的前提

2.1要求

功能:记录学生运动情况如当天运动公里数,打卡点位,用时数

性能:学生以及管理员可以查看学生运动信息情况;

输出:输出信息;

输入:学生信息;

在安全与保密方面的要求:用户信息只有用户自己和管理员有可见与修改的权力;

完成期限:20天。

2.2目标

a.人力与物力、财力的减少;

b.提高学校学生运动监督管理的效率;

c.提高学生体验感满意度。

2.3条件、假定和限制

a.所建议系统的运行寿命的最小值:4年;

b.经费来源:学校资助;

c.硬件条件:xxx的机房设备和网络设备;

d.运行环境:Windows10以上系统以及安卓系统

e.开发环境:Visual Studio Code;

f.可利用的信息和资源:学生信息管理系统以及校园打卡点位地图录入

g.系统投入使用的最晚时间:2022.6.1。

2.4进行可行性研究的方法

本次可行性研究主要通过调查研究法。对xxx信息学院的学生运动情况做了调查,为了提高校园运动监督的效率,以减少不必要的人力物力消耗。

2.5评价尺度

开发费用:开发经费预定在4.8元;

各项功能的优先次序:满足管理员和学生的使用;

开发时间:在一个月内完成开发和测试工作;

使用中的难易程度:尽量从简,方便使用。

3对现有系统的分析

3.1处理流程和数据流程

3.2工作负荷

暂无。

3.3费用开支

暂无。

3.4人员

暂无。

3.5设备

版本在Window10以上的电脑一台以及手机一台

3.6局限性

可能网络响应不及时,导致数据存储能力不足,处理功能不够没有一个专业的系统管理来维护日常使用,使得校园运动监督管理工作比较困难和复杂,人力物力消耗大,资源浪费严重。

4所建议的系统

4.1对所建议系统的说明

运动管理系统是信息管理系统,通过计算机管理学生的基本信息与记录里程数,通过强大的查询和更新、删除来提高办事效率,编程软件:Visual Studio Code。

4.2处理流程和数据流程

注册登录开始跑步结束跑步通过点位查询记录

4.3改进之处

a.实时更新地图信息,提高定位精准效率;

b.加强用户账户安全管理。

4.4影响

4.4.1对设备的影响

暂无。

4.4.2对软件的影响

必须保证操作系统在Windows7以上版本的电脑上运行,以适应运动管理系统的需求。

4.4.3对用户单位机构的影响

程序后台管理员要求掌握一定的计算机知识。

4.4.4对系统运行过程的影响

用户的操作规程: 提供个人信息;

`运行中心的操作规程:通过学号等各种途径来查询学生个人运动信息

运行中心与用户之间的关系:通过学生运动信息可以查询学生的详细信息;

源数据的处理:源数据保存在数据库中,可随机进行查询;

对数据保存的要求,对数据存储、恢复的处理:安全性、完整性、正确性;

输出报告的处理过程、存储媒体和调度方法:每周打印报表后台管理人员进行核验检查;

系统失效的后果及恢复的处理办法:重启系统。

4.4.5对开发的影响

用户需进行的工作:输入个人运动信息;

为了建立一个数据库所要求的数据资源:使用Visual Studio Code完成对数据库的建设、更新、查询与删除工作;

为了开发和测验所建议系统而需要的计算机资源:系统打包,能够异地发布,完成在系统Windows7以上的电脑上进行测试工作;

所涉及的保密与安全问题:系统对管理员权限进行相应的设置,防止非法登录。

4.4.6对地点和设施的影响

学校的教学机房。

4.4.7对经费开支的影响

软件的开发成本并不大,其他的投入也只是电脑还有人工的录入实地校园地图,以用于点位打卡。由于学校的电脑已经普及,所运行已经达到了要求,无需重新开发建设,所以系统开发、运行所需的费用是比较低的。

4.5局限性

由于第一次做比较正规的开发,所以难免还有些地方有所遗漏。

4.6技术条件方面的可行性

利用现有的技术,该系统的功能够实现;

对开发人员都已经过将近两年的学习,拥有一定的经验和基础;

在规定的期限内,本系统的开发能够完成。

5可选择的其他系统方案

5.1可选择的系统方案1

参照第4章的提纲,说明可选择的系统方案1,并说明它未被选中的理由。

5.2可选择的系统方案2

按类似5.1条的方式说明第2个乃至第n个可选择的系统方案。

......

6投资及效益分析

6.1支出

对于所选择的方案,说明所需的费用。如果已有一个现存系统,则包括该系统继续运行期间所需的费用。

6.1.1基本建设投资

房屋和设施:800元;

人工和勘测1500元;

计算机一台:8000元;

数据通讯设备:3000元;

安全与保密设备:1800元。

6.1.2其他一次性支出

研究(需求的研究和设计的研究):1000元;

开发计划与测量基准的研究:800元;

数据库的建立:2000元;

培训费、旅差费以及开发安装人员所需要的一次性支出:3000元。

6.1.3非一次性支出

设备的租金和维护费用:800元/年;

软件的租金和维护费用:1000元/年;

数据通讯方面的租金和维护费用:800/年;

房屋、空间的使用开支;900元/年;

公用设施方面的开支:800元/年;

保密安全方面的开支:600元/年;

其他经常性的支出:600元/年。

6.2收益

6.2.1一次性收益

暂无。

6.2.2非一次性收益

节约了学校的人力、物力、财力,大大提升运动管理监督系统的效率。

6.2.3不可定量的收益669*

由于新系统服务使用方便,大量用户使用上机操作,平均每天收益50元,每年收益大概18000元。

6.3收益/投资比

由于在运动管理系统正式投入运行之前,没有做具体的统计,但是人力物力财力消耗巨大,管理起来很不方便。运动管理系统投入运行之后,预期会带来可观的收益,在管理上也会带来极大的便利,会节约许多不必要的资源浪费。

6.4投资回收周期

根据投资和收益的分析,两年内便可以收回投入成本,剩下两年年大概收益35000元。

6.5敏感性分析

a.该系统的使用寿命为:5;

b.该系统的工作负荷量:8台计算机;

c.设备和软件的配置等待变化时,对开发和收益的影响最多不超过5000元。

7社会因素方面的可行性

7.1法律方面的可行性

本系统作为软件工程这门课程的课程设计,没有签订任何合同,不存在合同责任。所用的东西都是自己的或者公共的,也没有挪用别人的成果,不存在侵犯专利权版权等问题。

7.2使用方面的可行性

使用可行性来看,我们设计的运动管理系统可以应用,对此,我们认为,该系统具有相当的可行性,大大方便了记录,打卡等操作。学生、后台管理人员都可以使用,软件界面简洁,清晰明了。

8结论

综合各方面来看,该方案值得尝试,从操作层面极大的节约了人力和物力,便于后期的管理使用,达到了软件预期的目的,所以综合来看,该系统是可以的。

posted on 2022-10-13 22:52  来日丶方长  阅读(154)  评论(0)    收藏  举报