• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
橘如智
博客园    首页    新随笔    联系   管理    订阅  订阅
Think in UML 其二

UML基本元素

参与者

1.参与者位于系统边界之外。

思考参与者究竟是谁时,以下两个问题有助于了解

·谁对系统有着明确的目标和要求并且主动发出动作?

·系统是为谁服务的?

2.参与者可以非人

         功能性需求必须有一个启动者,如果没有启动者,则可以说明此需求不是功能性需求。启动者,参与者可以不是人,可以是另外一个计算机系统,一个计时器等。

 

·参与者是干系人的代表

·用户是参与者的代表

·角色是参与者的职责。

posted on 2019-10-13 10:40  橘如  阅读(99)  评论(0)    收藏  举报
刷新页面返回顶部
博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3