鼠标监听

鼠标监听

目的:想要实现鼠标画画

 

package com.hua.demo3;

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

//鼠标监听事件
public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");
    }
}
//自己的类
class MyFrame extends Frame {
    //画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来存储这个点
    ArrayList points;
    public MyFrame(String title){
        super(title);
        setBounds(100,100,400,300);
        //存鼠标点击的点
        points = new ArrayList<>();

        setVisible(true);
        //鼠标监听器,正对这个窗口
        addMouseListener(new MouseListener());
    }
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画,监听鼠标的事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            Point point = (Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.red);
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }
    //添加一个点到界面上
    public void addPaint(Point point){
        points.add(point);
    }
    //适配器模式
    public class MouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标 按下,弹起,按住不放
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrame frame = (MyFrame) e.getSource();
            //这个我们点击的时候,就会在界面上产生一个点!画
            //这个点就是鼠标的点
            frame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));

            //每次点击鼠标都需要重新画一遍
            frame.repaint();//刷新  30帧 60帧
        }
    }
}

 

posted @ 2022-01-19 23:40  少时凌云志  阅读(56)  评论(0)    收藏  举报