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胡均焕
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2021年5月31日
关于主流源码管理工具——Github使用介绍
摘要: 第0步:安装git并创建一个GitHub帐户 你需要做的前两件事是安装git并注册一个GitHub帐户。 关于Git和GitHub的区别: git和GitHub是不一样的东西。 Git 是一个开源的分布式版本控制系统。而 GitHub 本质上是一个代码托管平台,它提供的是基于 Git 的代码托管服务
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posted @ 2021-05-31 12:36 胡均焕
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2021年5月24日
关于几种主流原型设计工具的理解
摘要: 墨刀 墨刀是一款在线的原型设计工具,你可以用它在线设计自己的网页或APP原型,该工具上手非常简单,它提供了丰富的组件库和图标库,不仅有苹果iOS、谷歌Material Design、WeUI、Ant Design等内置组件,还在素材市场内提供了更多可以添加到资源库的第三方组件,这些组件和图标都支持一
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posted @ 2021-05-24 12:19 胡均焕
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2021年3月15日
对unity3D小游戏海底世界项目的改进
摘要: 上学期,我们专业开设了一门选修课——虚拟现实概论,这门课的期末大作业是用unity作为开发工具制作一个作品。我的一个同学的作品便是一个名为海底世界的小游戏。具体如图: 作为初学者,他只实现了两个最基本的功能: 1、鱼的上下左右前五个方向的游动 具体代码: using UnityEngine;usin
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posted @ 2021-03-15 10:00 胡均焕
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2021年3月7日
软件工程学习心得——关于大数据时代软件工程发展的理解与思考
摘要: 软件工程是一门为了应对软件危机的兴起于上世纪60年代后期的工程学科,软件工程这门学科的核心思想是采用工程的概念、技术、原理、方法指导计算机软件的开发和维护。随着时代的发展,二十一世纪以后大数据科学技术不断发展、创新,大数据技术对于数据处理和智能化的决定性作用已经与许多行业、技术产生了密不可分的交际,
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posted @ 2021-03-07 21:07 胡均焕
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