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2016年4月10日
if和switch的原理
摘要: 在C语言中,if和switch是条件分支的重要组成部分。if的功能是计算判断条件的值,根据返回的值的不同来决定跳转到哪个部分。值为真则跳转到if语句块中,否则跳过if语句块。下面来分析一个简单的if实例: 它对应的汇编代码如下: 根据汇编代码我们看到,首先执行第一个if中的比较,jle表示当cmp得
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posted @ 2016-04-10 14:24 WinAdmin
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2016年2月28日
C/C++中define定义的常量与const常量
摘要: 常量是在程序中不能更改的量,在C/C++中有两种方式定义常量,一种是利用define宏定义的方式,一种是C++中新提出来的const型常变量,下面主要讨论它们之间的相关问题; define定义的常量: define是预处理指令的一种,它用来定义宏,宏只是一个简单的替换,将宏变量所对应的值替换,如下面
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posted @ 2016-02-28 13:14 WinAdmin
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2016年1月3日
地址、指针与引用
摘要: 计算机本身是不认识程序中给的变量名,不管我们以何种方式给变量命名,最终都会转化为相应的地址,编译器会生成一些符号常量并且与对应的地址相关联,以达到访问变量的目的。 变量是在内存中用来存储数据以供程序使用,变量主要有两个部分构成:变量名、变量类型,其中变量名对应了一块具体的内存地址,而变量类型则...
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posted @ 2016-01-03 14:02 WinAdmin
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2015年12月27日
C/C++中整数与浮点数在内存中的表示方式
摘要: 在C/C++中数字类型主要有整数与浮点数两种类型,在32位机器中整型占4字节,浮点数分为float,double两种类型,其中float占4字节,而double占8字节。下面来说明它们在内存中的具体表现形式: 整型: 整型变量占4字节,在计算机中都是用二进制表示,整型有无符号和有符号两种形式...
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posted @ 2015-12-27 12:11 WinAdmin
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2015年12月22日
windows API实现用户选择文件路径的对话框
摘要: 在编写应用程序时,有时需要用户选择某个文件,以供应用程序使用,比如在某些管理程序中需要打开某一个进程,这个时候需要弹出一个对话框来将文件路径以树形图的形式表示出来,以图形化的方式供用户选择文件路径,而不是需要用户自己输入文件路径。 在MFC中能够弹出对话框供用户选择文件路径的类是CFileDi...
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posted @ 2015-12-22 20:07 WinAdmin
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2015年6月11日
SDK平台三态按钮的实现
摘要: Windows平台提供了丰富的控件,但是在使用中我们不会使用它提供的默认风格,有时候需要对控件进行改写,让它展现出更友好的一面,这次主要是说明三态按钮的实现。 三态按钮指的是按钮在鼠标移到按钮上时显示一种状态,鼠标在按下时展现一种状态,在鼠标移开时又展现出另外一种状态,总共三种。当然鼠标按下和...
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posted @ 2015-06-11 00:21 WinAdmin
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