作业05-继承、多态、抽象类与接口

1. 本周学习总结

1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词
接口 Comparable Comparator 比较排序
1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。

2. 书面作业

作业参考文件下载
PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类
1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)
内容:继续完善上次的大作业。
注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。
参考资料:
使用Processon画图
作业提交结构如下:
1.1 项目简介表格:

我主要负责 用户和注册方面;我的队友还没完成。

2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?
改造前,未使用抽象类,只能由控制台输出;
改造后,使用抽象类,不仅可以在控制台输出也可以使用对话框图形界面输入输出。
2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。
定义抽象父类中未实现的方法时需要用到abstract,在不同子类中用不同的代码实现方体,使不同的子类具有同方法不同功能。具有方法不需要声明为abstract。
2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。
不变的是声明的方法,变化的是抽象类GuessGame中声明方法的实现形式

3. Comparable与Comparator

3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?
因为Comparable其接口中仅包含 Comparable方法。而在Arrays.sort中也用到了Comparable,。

3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?
一个类一旦实现comparable,则比较的方式就固定下来了,比较形式单一;那本题需要对Name、Age都进行比较升序排序,此时Comparable就不适用就需要使用Comparator接口。

3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。
例如计算圆和矩形的周长面积,因为圆和矩形的面积周长计算方法不同,所以应声明为abstract。
用abstract修饰的方法表示抽象方法,抽象方法没有方法体。抽象方法用来描述系统具有什么功能,但不提供具体的实现。
3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?
Shape类实现Comparable比较好,因为圆和矩形都是属于Shape类的,在其基础上实现覆盖重构,实现各自的方法

3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)

面向Comparable接口编程的好处在于不用再去定义自己的特定的比较排序方法,Comparable接口就很好的帮助我们实现比较排序的方法(通过CompareTo()进行比较、借助Arrays.sort()实现排序)
面向父类编程的好处在于只需对父类进行相应的方法处理,比如3.4题我们要对矩形与圆的周长和面积进行比较排序,我们对父类Shape进行操作,相应的需要对圆/矩形的周长/面积进行排序就通过继承可以实现,减少代码的冗余

4. 面向接口案例分析

阅读Case-StudentDao.zip案例
4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?
a:
b:以使调用接口的两个类在各自类中定义自己的具体接口方法,方便不同的实现功能。

4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?
共同之处:两者都可以用来存储学生信息,并且都声明了StudentDao接口。
区别:StudenDaoListImpl使用ArrayList存储学生信息,而StudentDaoArrayImpl是使用数组存储学生信息。
4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。
接口隐藏了实际功能,但给用户提供统一的操作界面和使用方式。在这题的代码中sdm.diplayAllStudent();接口就是这样,我们不用去了解它的运行原理,只要调用他实现功能就可以了。面向接口编程大大的简化了代码。

5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

面向接口编程指的是系统每部分的实现和实现之间,通过interface所确定的协议来共同工作。不同类之间的通信,各模块之间的联通,在系统设计都是要考虑的,这也是系统设计的最主要工作内容。面向接口编程就是指按照这种思想来编程。在这题的代码中sdm.diplayAllStudent();接口就是这样,我们不用去了解它是如何运行的,只要调用他实现功能就可以了。面向接口编程大大的简化了代码,子类只能继承一个父类却可以继承多个接口,功能区分清晰,改起来方便。
结合题目4案例中的Test.java的代码进行分析。不要百度原封不动照搬!

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
3.2 截图PTA题集完成情况图

3.3 统计本周完成的代码量

周次 总代码量 新增代码量 总文件数 新增文件数
1 183 183 9 9
2 498 315 15 6
3 718 220 26 11
4 921 203 31 5
posted @ 2017-10-21 16:46  鸡肉味嘎嘣脆  阅读(225)  评论(6编辑  收藏  举报