作业05-继承、多态、抽象类与接口

1. 本周学习总结

1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词

1.接口
2.抽象类

1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。

1.3 可选:使用常规方法总结其他上课内容。

2. 书面作业

作业参考文件下载
PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类

1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)

内容:继续完善上次的大作业。
注意ava图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。
参考资料:

使用Processon画图
作业提交结构如下

1.1 项目简介表格:

项目码云地址(点击后要求可直接跳到该项目首页)。
团队成员表格

学生 负责任务 博客地址
张韵弢 购物车类 http://www.cnblogs.com/piraat/
王祖健 搜索类 http://www.cnblogs.com/k-wzj/
黄泽鑫 菜单类 http://www.cnblogs.com/1613HZX/

1.2 系统常用功能框架图

提示:在XMind文本方框中,可通过按Shift+Enter将字竖起来。

1.3 系统总体类图

类图绘制参考资料:

UML类图几种关系的总结

1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)

菜单类:

import java.util.ArrayList;

public class Menu {
private User user;
private boolean status;
Goods[] goodslist;

public boolean search(){
	Console io = new Console();
	String[] string = new String[20];
	String str = io.inStr();
	for(int i = 0; i < str.length(); i++){
		string[i] = str.substring(i, i+1); 
	}
	SearchImp si = new SearchImp();
	si.searchName(string, goodslist);
	return false;
}

public boolean userInfo(){
	return false;
}

public boolean displayGoods(){
	return true;
}
public void userstatus(boolean status){
	Console io = new Console();
	if(!status){
	Login login = new Login();
	login.verify(io.inStr(), io.inStr(), io.inStr());
}
}

public static void main(String[] args) {
	// TODO Auto-generated method stub

}

}

1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。

主要添加add,del,purchase等三个方法使用arrylist进行删除,增加。

2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?

可以通过更改控制台类的方法从而实现在各种环境下进行调用

2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。

1.一些复杂的方法、在不同的类中需要不同的实现、那么这个时候就需要用到抽象类。
2.一些简单且可以马上写出来的方法。

2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。

1.变化的是程序的运行环境和因此而改变的输入和输出方法。
2.不变的时对接口的抽象类定义。

3.ComparableComparator

3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?

在使用Arrays.sort的时候,某个类实现了Comparable的接口的前提下,需要编写独有的ComparaTo方法进行比较(系统自己调用),然后Arrays.sort会以该种方法进行排序。

3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

Comparable接口与Comparator接口的不同之处在于ComparatorComparable接口多了一个参数对象,所在在调用Arrays.sort需要而外实现这个参数的排序。

3.3 以前的作业**Shape**,** Rectangle**,**Cirlce**中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。

1.计算长方形或者圆的面积和周长的方法需要用到**abstract**
2.原因:不同图形的面积和周长计算方法不一样,所以应该定义为抽象方法,不需要具体的实现。在各自的子类中进行计算。

3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?


在Shape中实现Comparable接口比较好,因为Shape可以做哦为Rectangle、Circle的共同父类而继承。

3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)

因为两个子类共同继承了父类Shape,所以就可以使用父类中的比较器(面积与周长的比较方法相同),这用可以实现代码服复用减少代码量,提高编程效率。

4. 面向接口案例分析

阅读Case-StudentDao.zip案例

4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?

a.
b.StudentDao接口有三个抽象类方法,分别用来存储学生数据,展示学生数据,判断是否写入学生数据

4.2 StudenDaoListImplStudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?

相同之处:都使用到了.StudentDao接口
不同之处:重新编写的内容不相同,实现方法不同。

4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。

1.程序结构清晰,使用方便
2.接口经过合理设计后,有利于程序设计的规范化,并可以并行开发,提高工作效率
3.实现了程序的可插拔性,对于不同的需求切换不同的实现,降低了耦合度,随着系统复杂性的提高这个优势会越来越明显
4.允许多重实现,弥补了继承的缺陷
(参考自http://blog.csdn.net/wantken/article/details/31763669)

5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

结合题目4案例中的Test.java的代码进行分析。不要百度原封不动照搬!

1.更多的通过接口来对函数进行调用
2.能够使程序更加清晰,并有利于程序设计的规范化,提高工作效率,另外,可以在不同需求之中切换来实现不同的方法。

3.码云及PTA

题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类

3.1.[码云代码提交记录](https://pintia.cn/)

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

3.2 截图PTA题集完成情况图

需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)

3.3 统计本周完成的代码量

周次 总代码量 新增代码量 总文件数 新增文件数
1 0 0 0 0
2 271 271 10 10
3 386 135 13 3
4 697 311 23 10
5 1087 390 25 2
需要将每周的代码统计情况融合到一张表中
posted @ 2017-10-21 20:59  201621123077黄泽鑫  阅读(370)  评论(2)    收藏  举报