马踏棋盘

思路:
1.创建棋盘chessBoard,是一个二维数组
2.将当前位置设置为已访问,然后根据当前位置,计算马还能走多少个位置,并放入到一个集合中ArrayList,最多有8个位置,每走一步,就使用step+1
3.遍历ArrayList中存放的所有位置,看看那个可以走得通,如果走得通就继续走,走不通就,回溯。
4.判断马是否完成了任务,使用step和应该走的步数比较,如果没有达到数量,则表示没有完成任务,将整个棋盘置0
注意:马不同的走法(策略),会得到不同的结果,效率会有影响(优化)。

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