python之初识面对对象
面向对象编程:
对象的概念:
面向对象的思想就是,将世界中的实体以单位计算,抽象为对象,对象具有属性和行为能力,属性是对象的所有制或者组昂太,
行为对象在持有值商所进行的操作。
类的概念:
描述对象的数据类型,刻画具有一组具有共同特性的对象
面向对象的好处:
使得代码之间的角色关系更加明确
解决了程序的可扩展性。对某一个对象单独修改,会立刻反映到整个体系中,如对游戏中一个人物参数的特征和技能修改都很容易。
规范了对象的属性和技能
缺点:
可控性差,无法向面向过程的程序设计流水线式的可以很精准的预测问题的处理流程与结果,
面向对象的程序一旦开始就由对象之间的交互解决问题,即便是上帝也无法预测最终结果。
于是我们经常看到一个游戏人某一参数的修改极有可能导致阴霸的技能出现,一刀砍死3个人,这个游戏就失去平衡。
不过,在python中面向对象的程序设计并不是全部
面向对象的一些名词
类,对象,实例,实例化
类:某一类具有相同特征的一类事物
对象、实例:具体的某一个事物
实例化,由类到对象的这个过程
Python中的所有都是类
在Python中,一切皆对象,类型的本质就是类。
dict #类型dict就是类dict
<class 'dict'>
d=dict(name='eva') #实例化
d.pop('name') #向d发一条消息,执行d的方法pop
在python中,用变量表示特征,用函数表示技能,因而具有相同特征和技能的一类事物就是‘类’,对象是则是这一类事物中具体的一个。
声明函数
def 函数名(参数):
函数文档字符串
函数体
声明类
'''
class 类名:
'类的文档字符串'
类体
'''
创建一个类
class Person:
pass
类里面会有函数(功能)
class Person: #定义一个人类
role = 'person' #人的角色属性都是人
def walk(self): #人都可以走路,也就是有一个走路方法,也叫动态属性
print("person is walking...")
类有两种作用:属性引用和实例化
属性引用(类名.属性)
class Person: #定义一个人类
role = 'person' #人的角色属性都是人
def walk(self): #人都可以走路,也就是有一个走路方法
print("person is walking...")
print(Person.role) #查看人的role属性
print(Person.walk) #引用人的走路方法,注意,这里不是在调用
实例化
类名加括号就是实例化,会自动触发__init__函数的运行,可以用它来为每个实例定制自己的特征
class Person: #定义一个人类
role = 'person' #人的角色属性都是人
def __init__(self,name):
self.name = name # 每一个角色都有自己的昵称;当我们在进行实例化时,就会先触发该方法。
def walk(self): #人都可以走路,也就是有一个走路方法
print("person is walking...")
print(Person.role) #查看人的role属性
print(Person.walk) #引用人的走路方法,注意,这里不是在调用
实例化就是由类到对象的一个过程
g = Person('egon') #类名()就等于在执行Person.__init__()
#执行完__init__()就会返回一个对象。这个对象类似一个字典,存着属于这个人本身的一些属性和方法。
查看属性&调用方法
print(g.name) #查看属性直接 对象名.属性名 print(g.walk()) #调用方法,对象名.方法名()
关于self
self:在实例化时自动将对象/实例本身传给__init__的第一个参数,你也可以给他起个别的名字,但是正常人都不会这么做。
类属性
一、查看定义的类的属性存在哪里,有两种查看方式
dir(类名):查出是一个名字列表
类名.__dict__:查处的是一个子弹,key位数姓名,value为属性值
二:特殊的类属性
类名.__name__#类的名字
类名.__doc__ 类的文档字符串
类名.__base__ 类的第一个父类
类名.__bases__ 类的所有父类构成的元组
类名.__dict__ 类的字典属性
类名.__module__ 类定义所在模块
类名.__class__ 实例对应的类

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