摘要: 指针的运算: 1.解析引用符(*&:可以抵消) 1 *取内容字节数 2 指针间的减法:两个地址间相差的单位数; 1个单位 = sizeof(指向的地址) 接着上一章说的指针的概念,下面我们来看一下一些例子 int n[5] = { 5, 3, 1, 4, 2 }; int* p = n,*p1; p 阅读全文
posted @ 2019-08-01 00:15 简单的哆啦 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 开始学习指针了,指来指去的全都弄不清楚,真的是头大了 1.指针的概念:为了方便访问内存中的内容,给每一个内存单元编号,我们把这个编号称为地址,也就是指针.(1.指针 = 地址 2.指针也是一种数据类型) 2.指针变量的定义: 数据类型 变量名; (指向的类型 *) 变量名; 3.指针变量的内存: 任 阅读全文
posted @ 2019-07-30 22:33 简单的哆啦 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 匆匆而过的几天都在弄推箱子, 一个简单的游戏,弄了好几天。。。 今天把二维数组的介绍一下 二维数组 :一类具有相同数据元素的行列集合;二维数组的定义:元素类型 数组名[行数][列数];(行数/列数:常量表达式) 二维数组的内存: 1.内存大小:元素所占字节数*行数*列数 2.内存分布:二维数组的初始 阅读全文
posted @ 2019-07-26 22:47 简单的哆啦 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 昨天连同今天的一起学习的 1.数组:一类具有相同类型元素的集合。 2.数组的定义:元素类型 数组名[数组大小];数组的大小:必须是常量;1.字面值常量 (10 5)2.被const修饰的变量:const 数据类型 变量名; 特点:1.必须初始化 2.只读,不可以修改3.宏定义(写在函数外):#def 阅读全文
posted @ 2019-07-23 21:53 简单的哆啦 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这几天都没有新的课程,都在讲解不同的题目以及重要的知识点,甚至昨天进行了一波残酷的测试,题目真的事不动声色, 动静则退,令人头皮发麻的题目,真的恐怖,差点掉坑 下面是这几天的练习题目 /*1.输入一个不超过五位的正整数,输出其逆数。例如输入12345,输出应为54321。 完成*/ /*int x, 阅读全文
posted @ 2019-07-21 17:47 简单的哆啦 阅读(360) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 恢复内容开始 今天开始上晚自习了,依然是有心无力,小强的心,和跨不过的大山,脑子这种东西真的是不同的,很多简简单单的东西,到你想的时候始终是想不出来 或许这就是区别吧,哈哈哈。。 两个简单的例子回顾一下昨天学习的东西 x = 0, y = 1; if (x++ == y)//x==y x++;//i 阅读全文
posted @ 2019-07-18 22:27 简单的哆啦 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 恢复内容开始 滴滴滴滴,第三天 表达式: 由常量/变量以及运算符组成的式子 常量表达式:由常量和运算符组成的句子 语句:条件语句和循环语句 条件语句: 1:if语句 if(表达式1) //如果表达式1为真,执行语句1; { 语句1;//1.简单语句:只有一条语句,可以省略{}; 2.复合语句:有多条 阅读全文
posted @ 2019-07-17 21:56 简单的哆啦 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面对数不尽的作业,整个人依然虚脱,今天说的啥差不多都忘记了 现在来慢慢回顾一下把 1.交换两个数的值 使用第三方变量 int main() { int a = 5 ,b=2; int t; t=a; a=b; b=t; } 对c++的初步使用 命名空间 using namespace std;以及头 阅读全文
posted @ 2019-07-16 23:30 简单的哆啦 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是我的第一篇博客。。。 请大家多多指教! 从零基础学习基于2d和3d游戏的开发实训 由于在学校里面曾是划水人员,大部分的知识全部都差之千里,更不能找到一份合适的工作,只有来参加集训,从一开始学起,要做坚持的小强。。。。 Visual Studio:IDE(集成开发环境) IDE:用于程序开发环境的 阅读全文
posted @ 2019-07-15 23:23 简单的哆啦 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)