#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
#define STACK_INIT_SIZE 100 //存储空间初始分配量
#define STACKINCREMENT 10 //存储空间分配增量
//Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码
typedef int Status;
typedef int SElemType;
#include "malloc.h"
typedef struct{
SElemType *base; //在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
SElemType *top; //栈顶指针
int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位
}SqStack;
//-------基本操作的函数原型说明-------------
Status InitStack(SqStack &S);
//构造一个空栈S
Status DestroyStack(SqStack &S);
//销毁栈S,S不再存在
Status ClearStack(SqStack &S);
//把S置为空栈
Status StackEmpty(SqStack S);
//若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE
int StackLength(SqStack S);
//返回S的元素个数,即栈的长度
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e);
//若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
Status Push(SqStack &S,SElemType e);
//插入元素e为新的栈顶元素
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e);
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
Status StackTraverse(SqStack S,Status (*visit)());
//从栈底到栈顶依次对栈中的每个元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失败
Status InitStack(SqStack &S){
S.base=(SElemType * )malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
if(!S.base) exit(OVERFLOW);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}//InitStack
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e){
if(S.top==S.base) return ERROR;
e=*(S.top-1);
return OK;
}//GetTop
Status Push(SqStack &S,SElemType e){
if(S.top-S.base>=S.stacksize){ //栈满,追加存储空间
S.base=(SElemType * )realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!S.base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return OK;
}//Push
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e){
if(S.top==S.base) return ERROR;
e=*--S.top;
return OK;
}//Pop
Status StackEmpty(SqStack S){
if(S.top==S.base) return TRUE;
return FALSE;
}//StackEmpty
#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#include "SqStack.h"
void conversion(){
SqStack S;
SElemType e;
int N;
InitStack(S);
scanf("%d",&N);
while(N){
Push(S,N%8);
N=N/8;
}
while(!StackEmpty(S)){
Pop(S,e);
printf("%d",e);
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
conversion();
return 0;
}