U3D 碰撞

eg:  

void OnCollisionEnter(Collision co)
    {
            co.gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.cyan;
    }

获取被碰撞的对象:co.gameObject.GetComponent<Renderer>()

posted @ 2015-04-27 14:43  13ck  阅读(166)  评论(0编辑  收藏  举报