1、请按照以下要求设计一个学生类Student,并进行测试。
要求如下:
1)Student类中包含姓名、成绩两个属性
2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值.
3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值
4)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,一个使用有参的构 造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值。
package calsswork;
import java.util.Scanner;
public class text1 {
public static void main(String[] args) {
window.Student=Student;
Student s1 = new Student();
s1.setName("aa");
s1.getName();
s1.setScore(90);
s1.getScore();
System.out.println(s1);
Student s2 = new Student("bb", 85);
System.out.println(s2);
}
String name;
int score;
public Student() {
}
public Student(String name, int score) {
this.name = name;
this.score = score;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getScore() {
return score;
}
public void setScore(int score) {
this.score = score;
}
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", score=" + score + "]";
}
}
2、请编写一个程序,该程序由两个类组成,一个Person类,一个Test类。在Person类中定义一个无参构造方法,里面 输出一句话:”无参的构造方法被调用了...”。并在测试类中进行测试。
package com.gyq.chapterOne;
public class Person {
public Person() {
System.out.println("无参的构造方法被调用了...");
}
public static void main(String[] args) {
Person a = new Person();
}
}
3. 使用java类描述一个车类,车都具备名字、颜色两个属性,还具备跑的功能。 请设计一个汽车类Car,该类中包含 两个属性姓名(name)、颜色(color),一个用于描述汽车跑的run()方法。
package com.gyq.chapterOne;
public class Car {
private String name;
private String color;
public Car(String a,String b) {
this.name = a;
this.color = b;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public void run() {
System.out.println(color + "的" + name + "性价比极高");
}
public static void main(String[] args) {
Car a = new Car("法拉利", "黄色");
a.run();
}
}
4. 编写一个类,类中定义一个静态方法,用于求两个整数的和。 请按照以下要求设计一个测试类Demo,并进行测试。 要求如下:
1)Demo类中有一个静态方法get(int a,int b)该方法用户返回参数a、b两个整数的和;
2)在main()方法中调用get方法并输出计算结果。
package kkk;
public class lll {
public static int get(int a, int b) {
return a + b;
}
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 10;
System.out.println(get(a, b));
}
}
5.说一下什么是封装, 使用封装的好处。什么是get,set访问器。
封装:将东西包装在一起,然后以新的完整的形式呈现出来(即将属性和方法封装到类里面,通过添加访问修饰符来限制访问权限,以达到信息隐藏的目的)
好处:隐藏实际细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高安全性
封装原则
将不需要对外提供的内容都隐藏起来
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
get/set:
只带有get器的属性称为只读属性。无法对只读属性赋值。
只带有set器的属性称为只写属性。只写属性除作为赋值的目标外,无法对其进行引用。
同时带有get和set器的属性为读写属性。
在属性声明中,get和set器都必须在属性体的内部声明。