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  2025年12月23日
摘要: 结构体定义和初始化的几种方式 1. 传统方式 vs 定义时初始化 **传统方式(先定义后赋值): // 先定义变量 struct plugin_infomation my_plugin; // 后赋值 my_plugin.copyright = "Visual Art's"; my_plugin.s 阅读全文
posted @ 2025-12-23 17:06 小沙盒工作室 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Xmake一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具 现代化的 C/C++ 构建工具 https://xmake.io/zh/ 阅读全文
posted @ 2025-12-23 16:41 小沙盒工作室 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: extern "C" { __declspec(dllexport) struct plugin_infomation AVG32_plugin_infomation; __declspec(dllexport) plugin_ext_operation AVG32_KOE_operation; _ 阅读全文
posted @ 2025-12-23 15:39 小沙盒工作室 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: void search_plugins() { if (!fs::exists(pluginDir) || !fs::is_directory(pluginDir)) { std::cerr << "目录不存在或不是有效目录: " << pluginDir << std::endl; return; 阅读全文
posted @ 2025-12-23 15:20 小沙盒工作室 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用的技术:动态链接库技术:acui_core所有.cui插件都是dll(x86)文件 Crass是Crage和Assage两个工具的集合。Crage是使用cui插件扩展的游戏资源提取器;而Assage是使用aui插件扩展的游戏资源封装程序。 只要使用cui或aui插件,就可以提取或封装插件所对应的 阅读全文
posted @ 2025-12-23 13:04 小沙盒工作室 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
  2025年12月22日
摘要: Local Package Development本地配套发展 The install command can also be used for locally testing or developing a Nimble package by leaving out the package nam 阅读全文
posted @ 2025-12-22 12:14 小沙盒工作室 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://scifx.github.io/posts/1623156612/ 阅读全文
posted @ 2025-12-22 10:41 小沙盒工作室 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
  2025年12月21日
摘要: https://gitee.com/h128/sound-color-similar-detect import numpy as np import librosa import os import sys from sklearn.metrics.pairwise import cosine_s 阅读全文
posted @ 2025-12-21 20:54 小沙盒工作室 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: import numpy as np import librosa import os from sklearn.metrics.pairwise import cosine_similarity # 1. 设置路径 test_audio_path = "./test_audio.wav" # 用户 阅读全文
posted @ 2025-12-21 12:58 小沙盒工作室 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <script src="https://cdn.sheetjs.com/xlsx-0.20.3/package/dist/xlsx.full.min.js"></script> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8 阅读全文
posted @ 2025-12-21 11:17 小沙盒工作室 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
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