2025年6月4日
摘要: reinterpret_cast是 C++ 中一种强大且危险的类型转换操作符,用于执行低级别的、与实现相关的类型转换。它主要用于将一种指针类型转换为另一种不相关的指针类型,或在指针和整数之间进行转换。以下是其核心特性和使用场景的详细介绍: 阅读全文
posted @ 2025-06-04 20:42 小沙盒工作室 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要: git reset head^ 阅读全文
posted @ 2025-06-04 20:21 小沙盒工作室 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 你提出了一个非常经典且重要的 Java 异常处理问题 ✅: > **"为什么我手动写了 `throw new Exception("xxx")`,还要用 `try-catch` 捕获?"** ## ✅ 简短回答 ### ❓ 为什么抛出异常后还要 try-catch? 因为: - `throw` 是* 阅读全文
posted @ 2025-06-04 19:33 小沙盒工作室 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://gitee.com/h128/PianoView 处理键盘按下逻辑部分代码:PianoView.java private void handleWhiteKeyDown(int which, MotionEvent event, PianoKey key) { key.getKeyD 阅读全文
posted @ 2025-06-04 17:24 小沙盒工作室 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编程中的消息队列:概念、原理与应用 一、消息队列的核心概念 消息队列(Message Queue,MQ)是一种进程间通信或同一进程内不同线程间通信的机制,它通过存储和转发消息来实现应用程序之间的解耦、异步通信和流量削峰。其核心要素包括: 消息生产者:创建并发送消息的应用程序或服务。 消息消费者:接收 阅读全文
posted @ 2025-06-04 11:32 小沙盒工作室 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 `ViewGroup.LayoutParams` 中,**参数的单位取决于具体的属性和设置方式**。以下是常见的单位说明: | 属性/方法 | 单位 | 说明 | | | | | | `width` 和 `height` | 像素(px) | 通常使用 `MATCH_PARENT`、`WRAP_ 阅读全文
posted @ 2025-06-04 09:13 小沙盒工作室 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 阅读全文
posted @ 2025-06-04 08:36 小沙盒工作室 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: PianoView piano = new PianoView(this); ViewGroup.LayoutParams params = new ViewGroup.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, // 宽度设为匹配父容器 2 阅读全文
posted @ 2025-06-04 08:05 小沙盒工作室 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)