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2022年7月17日
在Godot中实现栈的数据结构(封装)
摘要: 废话不多说,直接上代码 class_name Stack var data func _init(): self.data = [] # 返回栈中元素的数量 func _len(): return len(self.data) == 0 # 如果栈为空,则返回True,否则返回False func
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posted @ 2022-07-17 21:08 小沙盒工作室
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