摘要: http://blog.friskit.me/2012/04/how-to-build-a-perfect-game-ai/人工智能(Artificial Intelligence)在游戏中使用已经很多年了,并且到现在越来越完善。如果你不在你的游戏中加入完善的游戏智能,那么别人就认为你的游戏缺少可玩... 阅读全文
posted @ 2014-11-16 11:14 ing... 阅读(4255) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.friskit.me/2012/05/introduction-of-fsm/在很久很久以前,受限于计算机性能和图形效果,游戏往往是以玩家为唯一主动对象的,玩家发出动作,游戏响应结果。除此之外,不需要系统在玩家没有发出动作时产生响应。可以说,玩家的动作与游戏是“同步”的。随着... 阅读全文
posted @ 2014-11-16 11:07 ing... 阅读(6699) 评论(0) 推荐(0)