摘要: http://blog.csdn.net/wu5101608/article/details/37999409 阅读全文
posted @ 2014-10-13 22:51 ing... 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.cnblogs.com/9miaoshetuan/tag/Firefly/http://www.cnblogs.com/9miaoshetuan/p/3853124.htmlhttp://www.cnblogs.com/zhepama/category/526671.htmlh... 阅读全文
posted @ 2014-10-13 16:23 ing... 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.xuanyusong.com/archives/2938Unity中的一个方法DontDestroyOnLoad可以让某些游戏对象在切换场景的时候不是施放,听起来是一个非常好的方法,但是其实如果没用好那么可能就是有问题了。举个例子:在场景1中某一个脚本的Start方法中,Don... 阅读全文
posted @ 2014-10-13 15:41 ing... 阅读(1008) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.163.com/kingmax_res/blog/static/77282442201031712216508/先介绍一些基本函数(具体用法自己查文档):--------------------------------------------------------1.场景切... 阅读全文
posted @ 2014-10-13 15:33 ing... 阅读(5174) 评论(0) 推荐(0)