摘要: 原地址:http://blog.csdn.net/armoonwei/article/details/7032537Unity as a LibraryOnce you have eclipse installed and up to date you have to follow a few st... 阅读全文
posted @ 2014-07-13 17:28 ing... 阅读(417) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://blog.csdn.net/armoonwei/article/details/7032455目前貌似不支持断点调试,但可以通过日志打印(logcat)来跟踪。 在android SDK中有个adb工具,使用此工具来跟踪运行的android应用:adb logcat 启动lo... 阅读全文
posted @ 2014-07-13 17:27 ing... 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://blog.csdn.net/h570768995/article/details/9355313Eclipse开发过程中总会碰到很多的难题,如何利用好工具帮助我们更快捷的开发也是一件重要事。下面介绍Eclipse与Unity 3D协同工作:1,首先在Unity3D中简单建立一个... 阅读全文
posted @ 2014-07-13 13:51 ing... 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://bbs.9ria.com/thread-212576-1-1.html这个过程非常复杂。步骤一定要谨记1,建立一个unity3d工程,然后自己丢点模型进去吧。然后设置导出时候的包名字(重要,后面解析),build一下。就会发现工程目录下面的temp文件夹里面多了一个文件夹,如果... 阅读全文
posted @ 2014-07-13 13:49 ing... 阅读(920) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.D:\GameDevelopment\adt-bundle-windows-x86... 阅读全文
posted @ 2014-07-13 07:46 ing... 阅读(13914) 评论(0) 推荐(1)