摘要: 原地址:http://unity3d.9ria.com/?p=2863Unity有个很好的功能,大致是很多专注于PC的engine没有提供的(因为没有必要),就是能加载主包外的资源,这个主包外的资源,unity把它叫做bundle。这个功能的提供,主要是在web上或者是ios、android等设备上... 阅读全文
posted @ 2014-06-28 15:05 ing... 阅读(683) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:Unity3D之Assetbundle有几个地方需要注意下1.如何解决资源重复加载的问题2.初始化了就直接出现在场景中了 感觉怪怪的3.标红的地方要注意下 prefab上挂载的脚本不能更新 切记啊4.打包prefab和打包场景的调用函数不一样5.www下载的问题转自:http://www.x... 阅读全文
posted @ 2014-06-28 13:58 ing... 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)