摘要: http://unity-chan.com/download/datadownload.html 阅读全文
posted @ 2014-06-15 17:48 ing... 阅读(455) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://www.sudu.cn/info/html/edu/net/20071227/50446.html一、c#的异常处理所用到关键字try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。catch 以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。finally 无论是否引发了... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 10:33 ing... 阅读(455) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://www.haogongju.net/art/25919361.The AnimationClip 'cube1_anim' used by the Animation component 'Cube1' must be marked as Legacy.解决方法:1. 点击“A... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 09:22 ing... 阅读(1881) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://hi.baidu.com/next2_meMonoDevelop保存跳到顶部Saving in MonoDevelop goes to the top line。MonoDevelop 保存代码会光标会自动跳转到文件顶部。这个是mono的一个bug。参考unity论坛:http... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 09:01 ing... 阅读(631) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://hi.baidu.com/next2_me/item/3a70c1cc6b2fc6320931c622Unity3D DllNotFoundException/System.DllNotFoundExceptionUnity System.DllNotFoundExceptio... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 08:58 ing... 阅读(6250) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 原地址:http://www.it2down.com/it-mobile/426479.htm当前位置:IT异常查询网»unity3D打造skybox淡入淡出 - 移动开发www.it2down.com发布于:2013-6-18 21:54:54unity3D制作skybox淡入淡出首先建立个sha... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 08:56 ing... 阅读(629) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8499430FastGUI是NGUI的一个扩展,所以必须要有NGUI才能使用。FastGUI主要功能是把PSD文件转为NGUI的Sprite。首先,我们看看PSD的要求这是一个Button的... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 08:33 ing... 阅读(408) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载请留下本文原始链接,谢谢。本文会不定期更新维护,最近更新于2013.09.17。http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html一、方案选择U3D项目的UI方案总的来说就三个,NGUI、EZGUI、用U3D原生UI。U3D官方说的新UI系统... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 08:29 ing... 阅读(776) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bta4.html关于FPS,在PC端来说,游戏帧数跑得越高越好,FPS跑得越高游戏就越流畅,当然太高也没什么必要。不过在手机平台上,游戏帧数跑高了,CPU和GPU负荷相应则会增大。CPU和GPU负荷大的话... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 08:23 ing... 阅读(9490) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:[Unity3D]关于NaN(NotaNumber)的问题在游戏运行时,代码若写得不安全很容易出现NAN的异常。一旦NAN出现整个游戏不崩溃也坏死掉了,游戏上了则是要被直接打回来的节奏,更是一个开发及测试人员每人都要扣3000块的大BUG。一般表现为:1.transform.rotation... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 08:21 ing... 阅读(3889) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://www.cnblogs.com/hisiqi/archive/2013/07/21/3203527.html我们知道,Unity3D在WebPlayer的发布模式下是沙箱环境中运行的。根据Unity3D的官方文档所述,WebPlayer模式下不能使用非托管的DLL,也就是说,传... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 08:02 ing... 阅读(456) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://blog.csdn.net/lxbg90058/article/details/5651767没有不出错的软件从不出错的软件从某种程度上讲是不可能的!和普通人的观念相反,创造可信赖的,健壮的软件并不是一件不可能的事情。大部分的商业软件,在长时间可以无重大故障的工作,但它们并非没... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 07:14 ing... 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://www.cnblogs.com/eaglet/archive/2009/02/17/1392191.html.Net 下未捕获异常的处理作者:Eaglet 随着.Net技术的发展,.Net技术被逐渐应用到很多大型的应用软件项目中。这些项目的规模越来越大,很多项目中除了自己的... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 06:59 ing... 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)