随笔分类 -  Unity&Android

摘要:package com.example.checksimoperator;import com.unity3d.player.UnityPlayer;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.o... 阅读全文
posted @ 2014-07-17 14:44 ing... 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:http://blog.csdn.net/armoonwei/article/details/7032537Unity as a LibraryOnce you have eclipse installed and up to date you have to follow a few st... 阅读全文
posted @ 2014-07-13 17:28 ing... 阅读(419) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:http://blog.csdn.net/armoonwei/article/details/7032455目前貌似不支持断点调试,但可以通过日志打印(logcat)来跟踪。 在android SDK中有个adb工具,使用此工具来跟踪运行的android应用:adb logcat 启动lo... 阅读全文
posted @ 2014-07-13 17:27 ing... 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:http://blog.csdn.net/h570768995/article/details/9355313Eclipse开发过程中总会碰到很多的难题,如何利用好工具帮助我们更快捷的开发也是一件重要事。下面介绍Eclipse与Unity 3D协同工作:1,首先在Unity3D中简单建立一个... 阅读全文
posted @ 2014-07-13 13:51 ing... 阅读(347) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:http://bbs.9ria.com/thread-212576-1-1.html这个过程非常复杂。步骤一定要谨记1,建立一个unity3d工程,然后自己丢点模型进去吧。然后设置导出时候的包名字(重要,后面解析),build一下。就会发现工程目录下面的temp文件夹里面多了一个文件夹,如果... 阅读全文
posted @ 2014-07-13 13:49 ing... 阅读(925) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:http://www.360doc.com/content/14/0120/14/11670799_346638215.shtml篇展示在Unity3D中调用友盟SDK的实现方法.首先附上项目源代码地址:https://github.com/hiramtan/unity3d_test_ume... 阅读全文
posted @ 2014-07-11 16:28 ing... 阅读(487) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:http://blog.csdn.net/huang7jiao/article/details/18191201先将例程运行起来下载例程(csdn积分不够上传不了,只能用百度网盘):http://pan.baidu.com/s/1gd7PrxD打开unity工程mm_pay_unitybui... 阅读全文
posted @ 2014-07-11 16:15 ing... 阅读(527) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:http://blog.csdn.net/lihandsome/article/details/11919113因为移动MM支付的SDK只提供android版本的,要自己写过一个android项目再打包重新生成一个jar来供Unity3d引擎使用,这一部分我就不写了,网上也提供很多的教程,主... 阅读全文
posted @ 2014-07-11 16:05 ing... 阅读(441) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:http://lameck.blog.163.com/blog/static/38811374201262111309677/Android SDK、ADT、tools等官方下载地址(2012.06.28更新)1、android-sdk_r20 (1)http://dl.google.com... 阅读全文
posted @ 2014-07-11 16:03 ing... 阅读(1950) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140423517951/U3D集成移动MM的SDK绝对是以坑爹为主的东西。 浪费大量时间去弄这玩意。真不知道设计MM SDK的人咋想的,你们应该去参考下移动百宝箱的SDK设计方式,... 阅读全文
posted @ 2014-07-11 15:58 ing... 阅读(399) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:http://www.cnblogs.com/ayanmw/p/3736284.html项目要使用android 的移动支付SDK 应用内付费[http://dev.10086.cn/wiki/?p2_01_05]由于需要unity和android交互,之前研究了下,unity和androi... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 16:29 ing... 阅读(374) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:http://www.cnblogs.com/ayanmw/p/3727782.html现在unity 导出的android客户端需要调用 Android 的支付SDK,但是unity与android应该如何互相调用呢???经过百度 谷歌.终于找到方法,明白大概原理了.重要参考资料:Unit... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 16:27 ing... 阅读(914) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/676上一篇文章我们学习了Unity向Android发送消息,如果Android又能给Unity回馈消息那么这就玩美了。恰好Unity for Andoid 和 IOS一样都是可以相互与Unity发送与接收消息,这篇文章M... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 16:24 ing... 阅读(331) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/667 Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。而Unity f... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 16:20 ing... 阅读(396) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:Android Activity初探Activity是一个应用中的组件,它为用户提供一个可视的界面,方便用户操作,比如说拔打电话、照相、发邮件或者是浏览地图等。每个activity会提供一个可视的窗口,一般情况下这个窗口会覆盖整个屏幕,但在某此情况下也会出现一些比屏幕小的窗口飘浮在另外一个窗... 阅读全文
posted @ 2014-07-02 10:30 ing... 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原地址:http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2011/Unity3D_For_Android.html我自认为抵挡诱惑的能力还是很强大的,关键的时候还能把持住自己。今天逛了一下南京的丹凤街,终于受不住Android这美眉的诱惑。她虽脸蛋不怎么滴,但身材火热,且性感,廉价... 阅读全文
posted @ 2014-05-03 10:37 ing... 阅读(554) 评论(0) 推荐(0)