摘要: 1.持久层 >mybatis:通过Spring 来管理持久层的 Mapper (相当于 dao 接口),来完成对数据库的操作。 首先我们回顾一下,在单独使用mybatis的时候,在其配置文件中有哪些必须的配置! ①mybatis.xml全局配置文件 由于该核心配置文件是用来操作底层数据库的,故而必须 阅读全文
posted @ 2017-08-20 09:37 萧飒3 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.功能发布 1.主页面:类型标题展示、全部新闻分页、相应类型标题新闻分页 2.后台 新闻管理: 添加新闻、编辑新闻、删除新闻、新闻分页 主题管理: 添加主题、修改主题、删除主题、全部新闻 三架构设计 3.0实体类 3.0.1 Page 原本应该是工具类,因为分页很地方需要用到。 package c 阅读全文
posted @ 2017-05-15 09:18 萧飒3 阅读(877) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动态网站的优势: 1.交互性:即网页会根据用户的要求和选择而动态改变和显示内容 2.自动更新:即无需改变页面代码,便会自动生成新的页面内容,可以大大节省工作量 3.随机性:即当不同的时间,不同的人访问同一个网址时会产生不同的页面效果 目录 说明 /bin 存放各种平台下用于启动和停止Tomcat的脚 阅读全文
posted @ 2017-04-15 09:14 萧飒3 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Data;using System.Data.SqlClient;using System.Configura 阅读全文
posted @ 2017-04-03 08:51 萧飒3 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 简单工厂模式中包含的角色及其相应的职责 阅读全文
posted @ 2017-03-22 14:34 萧飒3 阅读(266) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;u 阅读全文
posted @ 2017-03-20 17:21 萧飒3 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 里氏替换原则 父类对象是不能替换子类对象的.这种 特性被称作 " 里氏替换原则" 里氏替换原则的应用 里氏替换原则是软件设计应该遵守的重要原则之一.有了 里氏替换原则,才使继承复用成为可能.只有当子类可以替换父类时,软件的功能不受影响,父类才能真正被复用,而子类也能够在父类的 基础上增加新的行为 p 阅读全文
posted @ 2017-03-18 09:25 萧飒3 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace ExaminationList{ public class HealthCheckItem { public HealthCheckItem(stri 阅读全文
posted @ 2017-03-16 11:19 萧飒3 阅读(1909) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是继承 继承是使用已经存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用已存在的类的功能。 继承是面向对象编程中的一个非常重要的特性。在有继承关系的二个类中,子类不仅具有自己独立有的成员,还具有父类的成员 继承关系在类图中表示一个箭头,箭头指向的是父类 base 阅读全文
posted @ 2017-03-16 11:13 萧飒3 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系。 3。对象图:只显示对象及它们的相互关系。 4。活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图。 5。状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态。 6。通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息。 7。顺序图:显示与通信 阅读全文
posted @ 2017-03-15 17:15 萧飒3 阅读(1134) 评论(0) 推荐(0) 编辑