摘要: 作为一个开发人员,对于服务器的操作不可避免。最常用的操作就是部署应用到服务器,及在生产,测试环境通过查看日志排查问题。 一般服务器都是linux操作系统并且是无图形界面的,所以进行任何操作都是通过命令行,由于从新一代程序员接触电脑都是从图形界面开始,所以在开始使用命令行的时候都不是很习惯,如果使用命 阅读全文
posted @ 2018-11-27 16:57 徐世景nb 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 建立新的账号及密码 给root账户修改密码 注意:完成後不要登出系統,使用另一個視窗用新密碼嘗試登入,即使失敗也可以在原來的視窗重複以上步驟。 新建一个账号 $ adduser bigertech $ adduser bigertech $ passwd bigertech //修改该用户密码 $ 阅读全文
posted @ 2018-11-27 16:55 徐世景nb 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。 (1)适用性:软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足 阅读全文
posted @ 2018-11-16 17:41 徐世景nb 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件是由计算机程序和程序设计的概念发展演化而来的,是在程序和程序设计发展到一定规模并且逐步商品化的过程中形成的。软件开发经历了程序设计阶段、软件设计阶段和软件工程阶段的演变过程。 程序设计阶段 程序设计阶段出现在1946年~1955年。此阶段的特点是:尚无软件的概念,程序设计主要围绕硬件进行开发,规 阅读全文
posted @ 2018-11-16 17:40 徐世景nb 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)
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