类型转化 变量 变量作用域 变量命名规范

类型转化

运算中不同类型的数据转化为同一类型,然后进行运算。

低---------------------------------------------------------------------------高

byte short char----int-----long-------float------double

强制转换 (高到底)

(类型)变量名

自动转化 (低到高)

自动转化

  • 注意:1、 不能对布尔值进行转换

    2、 不能把对象类型转换为不相干类型,

    3、在把高容量转换到低容量的时候,强制转换。

    4、转换的时候可能出现内存溢出或者精度问题。

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变量

  • 可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    //数据类型 变量名 = 值;可以用逗号来声明多个类型变量

    注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    • 变量名必须是合法标识符。

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量(静态变量)

  • 实例变量

  • 局部变量

    public class Variable{
       static int allClicks = 0;//类变量   static
       String str = "hello world";//实例变量,从属对象;如果不自行定义会输出默认值.
       //布尔值默认false
       //除了基本类型其余的默认值都是null
       
       
       public void method(){
           int i = 0;//局部变量,必须声明和初始值
      }
    }

    常量 用final来修饰常量

    //修饰符,不存在先后顺序

    static final double PI = 3.14或final static double PI = 3.14

    • 初始化后不能再改变值!不会变动的值。

    • 常量名一般使用大写字符。

     

    变量的命名规范

    1、 所有变量、方法、类名:见名知意。

    2、类成员变量:首字母小写和驼峰原则:lastName 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写。

    3、 局部变量:首字母小写和驼峰原则。

    4、 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

    5、 类名:首字母大写和驼峰原则。Man GoodMan

    6、方法名:首字母小写和驼峰原则。run() runRun()

     

  •  

 

 

posted @ 2021-07-17 17:38  sinake  阅读(85)  评论(0)    收藏  举报