AE抠像
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提取
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颜色范围
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Keylight
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UnMult插件
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Roto笔刷工具
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调整边缘工具
Alpha:黑色扣除,白色保留。
提取
黑白抠像:按暗部和亮部进行提取,往往会提取过多的部分。这时可能还需要使用画笔蒙版抠图或者复制补图。

扣完像之后,如果和背景不融合,可以直接给抠像的结果添加一个3D灯光,让灯光颜色和背景颜色一致就可以了。

颜色范围
颜色抠像:通过吸取颜色,来增加提取的范围。

Keylight
就是绿幕抠像,颜色选取应该选择画面中处于中间的绿色。之后再通过Screen Matte模式来调节黑白关系,争取把绿幕部分调黑。

如果扣完有一些绿边,可以再加一个Advanced Spill Suppressor。

以下为Keylight插件的一些参数介绍。


在Inside Mask之后,再在不用扣除的蒙版区域内去剔除一部分做扣除处理。


UnMult插件

Roto笔刷工具
是实景抠像。双击视频进入图层面板中抠像,直接拿绿色画笔去画面中画出需要抠出来的区域。
roto画笔按住Ctrl键拖动,可以更改画笔大小。
播放视频会自动进行解算,期间如果有抠像错误,可以手动再次进入图层面板进行抠像操作。



Roto抠像是实景抠像,最好是一帧帧检查,随时使用roto笔刷做修正。

最终抠出后,最好是直接Ctrl+M导出成QuickTime的RGB+Alpha格式。

调整边缘工具

通道扣发丝:
先用RGB三色通道查看头发与背景差距最大的通道是哪一个。

再给图层添加 【通道-计算】(应用刚才的颜色通道)、【颜色校正-曲线】(调整亮度曲线,调大头发与背景的黑白对比关系)



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