随笔分类 -  建模学习笔记

学习Blender、Rhino、Keyshot、RizomUV等的学习笔记
摘要:材质图中节点的要计数的颜色、色彩复合、曲线淡出的补充,利用曲线淡出做的过渡动画、相机动画的补充、场景搭建时的背景、灯光、遮挡物的补充。 阅读全文
posted @ 2024-10-26 17:48 书书书书君 阅读(1805) 评论(1) 推荐(0)
摘要:KeyShot做动画,动画类型的介绍以及一些简单例子。 阅读全文
posted @ 2024-10-20 21:47 书书书书君 阅读(4194) 评论(1) 推荐(0)
摘要:KeyShot的渲染导出图片、动画、批量导出的介绍。 阅读全文
posted @ 2024-10-16 01:22 书书书书君 阅读(2217) 评论(1) 推荐(0)
摘要:KeyShot的打光操作:环境HDRI、光源材质、灯光针,辉光效果。 阅读全文
posted @ 2024-10-10 00:43 书书书书君 阅读(4042) 评论(1) 推荐(0)
摘要:介绍了KeyShot的材质相关的内容:上材质、材质参数、贴图类型、映射类型、材质节点图等。 阅读全文
posted @ 2024-10-09 00:41 书书书书君 阅读(7037) 评论(1) 推荐(0)
摘要:KeyShot的基本操作,包含视图、导入导出、各个面板简介等内容。 阅读全文
posted @ 2024-10-01 00:38 书书书书君 阅读(2734) 评论(1) 推荐(0)
摘要:Rhino建模后出一系列的图的操作:建模后做倒角、利用快照切换视图。 出图有:纯线稿、截面图、剖面图、模型的说明书类、模型渲染图。 阅读全文
posted @ 2024-09-29 22:45 书书书书君 阅读(2690) 评论(1) 推荐(0)
摘要:Rhino的各种工具介绍,更偏向于建模、编辑向的。 阅读全文
posted @ 2024-09-27 16:08 书书书书君 阅读(2528) 评论(1) 推荐(0)
摘要:Rhino的基础操作,包含视图操作、物件选取等非常基础的,本篇未涉及到具体的工具。 阅读全文
posted @ 2024-09-23 22:07 书书书书君 阅读(1106) 评论(1) 推荐(0)
摘要:Marvelous Designer基础操作,包括加材质、贴图,导出衣服,导入模特做适配。 阅读全文
posted @ 2024-09-18 01:02 书书书书君 阅读(1393) 评论(2) 推荐(0)