文章分类 - 设计模式
设计模式
摘要:最近比较忙,好一段时间学习设计模式,今天有空,再来学习。今天要看 Abstract Factory Pattern 抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern (抽象工厂模式) 定义:Abstract Factory 又称 Kit 模式,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 类和对象的关系: AbstractFactory (抽象工厂)...
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摘要:今天下了班,跑到深圳的中心公园走走,嗯 感觉真不错,以后可以那里踢足,呵呵。在深圳想找块地踢球都难啊。。加油! Factory Method Pattern (工厂方法模式) 定义: Factory Method Pattern 又称工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂 (Polymorphic Factory ) 模式。 父类负责定义创建对旬的公...
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摘要:好久没有看书了,以后每天学习一种设计模式。 今天来看看—— Simple Factory Pattern 简单工厂设计模式,又称 Static Factory Method 静态工厂方法模式 定义:专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。通常跟具自变量的不同返回不同的类的实例。 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建出哪一个产品类的实...
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摘要:基本概念 模式的定义: 模式是一种问题的解决思路,它已经适用于一个实践环境,并且可以适用于其他环境。 作为设计开发人员,应该有发现模式的勇气! 模式应该有的几个特点: (1) 在特定的场景下有可重用性,对相同类型不同问题的环境,其解决方案都有效。 (2) 可传授性,即问题出现的机会很多,解决问题的方案相同,人们相对可以接受。 (3) 有表示模式的名称。 设计模式的作...
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