1、了解PowerDesigner

开始学习PowerDesigner12,做个笔记。
PowerDesigner12支持UML1.3的所有图:用例图、序列图、类图、活动图表和组件图表;
1、用例图(The Use Case Diagram)
  

  UML 用例图提供了一个系统环境的建模方式。它能够帮助您确定系统/应用程序的外部和内部元素以及系统范围。

作为图形建模模式,它在您需要与所收集的系统需求进行对话时也将有所帮助,对于研制成品的开发团队来说,更是有着举足轻重的重

要性。对于企业的所有者,或第一次接触该软件产品的用户也有很大的帮助作用。用例图能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收

集的业务规则,以及特定的用户需求等信息。

在项目 后期,也能够用到 UML 用例图。您可以通过用例图中定义的需求来协助测试项目的相关功能。您不仅可以验证系统性能是否

无错误(无崩溃或明显的非逻辑响应),还可以验证系统运行时是否按照要求,执行了指定命令。这样,您可以测试系统是否完全满

足了要求,以确信成品可以投入生产——也就是说,它已完全满足了用户的需求。

只有确保满足了合理、实用的各项需求,才能确保 IT 项目的更大成功。

 

2、序列图(The Sequence Diagram):


您可以使用 UML 序列图细化需求并对设计元素进行链接。序列图允许高层和低层对象间的交互文档。该交互在角色(与用例图中的

角色相同)和类实例(运行于计算机内存中的技术对象和细节对象)之间显示。通过序列图,您可以按照系统特定方案中事件(消息)

的精确顺序来描述随时间变化的系统行为。使用序列图进行用例分析并引导设计:您可以决定将对用例图所定义的管理任务负责的系

统对象类型,并决定哪种对象将管理系统内外的“会话”或通信。由于消息已从序列图中抽出,您可以描述类和接口(我们最后要编译

和部署的 代码元素)所需的某些关键操作(方法)。

posted @ 2010-03-24 10:30  煤矿  阅读(1157)  评论(0)    收藏  举报