V8引擎原理
V8引擎
V8引擎定义
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V8是用C ++编写的Google开源高性能JavaScript和WebAssembly引擎,它用于Chrome和Node.js等。
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它实现ECMAScript和WebAssembly,并在Windows 7或更高版本,macOS 10.12+和使用x64,IA-32, ARM或MIPS处理器的Linux系统上运行。
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V8可以独立运行,也可以嵌入到任何C ++应用程序中。
V8引擎原理

V8引擎本身的源码非常复杂,大概有超过100w行C++代码,但是我们可以简单了解一下它执行JavaScript代码的原理:
- Parse模块会将JavaScript代码转换成AST(抽象语法树),这是因为解释器并不直接认识JavaScript代码;
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如果函数没有被调用,那么是不会被转换成AST的;
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Parse的V8官方文档:https://v8.dev/blog/scanner
- Ignition是一个解释器,会将AST转换成ByteCode(字节码)
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同时会收集TurboFan优化所需要的信息(比如函数参数的类型信息,有了类型才能进行真实的运算);
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如果函数只调用一次,Ignition会执行解释执行ByteCode;
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Ignition的V8官方文档:https://v8.dev/blog/ignition-interpreter
- TurboFan是一个编译器,可以将字节码编译为CPU可以直接执行的机器码;
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如果一个函数被多次调用,那么就会被标记为热点函数,那么就会经过TurboFan转换成优化的机器码,提高代码的执行性能;
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但是,机器码实际上也会被还原为ByteCode,这是因为如果后续执行函数的过程中,类型发生了变化(比如sum函数原来执行的是number类型,后来执行变成了string类型),之前优化的机器码并不能正确的处理运算,就会逆向的转换成字节码;
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TurboFan的V8官方文档:https://v8.dev/blog/turbofan-jit
- 上面是JavaScript代码的执行过程,事实上V8的内存回收也是其强大的另外一个原因,不过这里暂时先不展开讨论:
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Orinoco模块,负责垃圾回收,将程序中不需要的内存回收;
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Orinoco的V8官方文档:https://v8.dev/blog/trash-talk

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