摘要: (阅读/编写)代码行数 发布博客量/博客评论数量 课堂/课余学习时间(小时) 最满意的编程任务 阅读全文
posted @ 2017-09-02 18:35 弦乐飘飘 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JAVA的学习总结:马上就到期末了,学习Java也一学期了,这学期学到了很多东西,当然不仅仅是书本上的或者说是单纯的知识方面的,更多的是对自我的认识,对自己能力与知识方面的不足的认识。这学期在老师的带领下,最开始学到了Java与C语言的不同之处:(1)Java是面向OO的程序设计语言(2)有自己的语 阅读全文
posted @ 2017-12-24 21:17 弦乐飘飘 阅读(319) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序是一段静态的代码,进程是程序中一次动态的执行 线程是比进程更小的单位,不能独立存在,必须依靠进程,同一进程中各线程共享进程中存储空间的数据,每个线程都有自身产生、存在、消亡的过程 ,它是动态的。 多线程就是程序执行过程中可以产生多条执行流 Java实现多线程的途径有两种: (1)创建一个Thre 阅读全文
posted @ 2017-12-17 21:55 弦乐飘飘 阅读(124) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周我们主要学习了jar文件 <1>jar文件: 1.创建一个jar文件: jar cf MenuTest *.txt *.gif 2.为jar文件中的所有文件生成详细的输出结果: jar cvf MenuTest .jar* 3.为jar文件中的txt文件生成详细的输出结果: jar cvf Me 阅读全文
posted @ 2017-12-10 17:59 弦乐飘飘 阅读(250) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 布局以及出现的问题:一、布局管理器:所有的组件都排列在一个组合框中流布局管理器是面板的默认布局管理器,组件放在容器中,布局管理器决定容器中的组件的大小和具体位置,每个容器都有默认的布局管理器,但可以重新进行设置例如:Panel。setLayout(new GridLayout(4,4))//这个面板 阅读全文
posted @ 2017-12-06 21:26 弦乐飘飘 阅读(126) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要学习了Swing用户界面组件,总结如下: 1.布局管理器 ·按钮放置在一个JPanel对象中,组件放在容器中,布局管理器决定容器中的组件具体放置的位置和大小; ·边框布局会扩展所有·边框布局管理器是每个JFrame内容窗格的默认布局管理器;边框组件的厚度不会随窗口大小改变而改变; ·网格布局:每 阅读全文
posted @ 2017-11-29 22:23 弦乐飘飘 阅读(209) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.基本概念: 事件源:能够产生事件的对象都可以成为事件源,如文本框、按钮等。 事件监听器:事件监听器对象接收事件源发送的通告(事件对象),并对发生的事件作出响应。 事件对象:Java将事件的相关信息封装在一个事件对象中,所有的事件对象都最终派生于java.util.EventObject类。 事件 阅读全文
posted @ 2017-11-19 17:50 弦乐飘飘 阅读(167) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.java有两个类库:Awt类库和Swing类库: Awt类库(Java的抽象窗口工具箱):提供了许多用来设计GUI的组件类和容器类,把图形元素的创建和行为委托给本地GUI工具箱进行处理。依赖于本地处理,因此会存在差异。 Swing类库:是非基于对等体的GUI工具箱,对底层平台的依赖很少,放在ja 阅读全文
posted @ 2017-11-12 19:09 弦乐飘飘 阅读(173) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.集合类: (1)Vector类:只存放对象,通过下标进行访问 (2)Stack类:是Vector的子类,存放堆栈数据,即FILO,添加元素时只能向栈顶添加,删除时只能从栈顶删除 (3)Hashtable类:用一个特殊的值来确定键,每个键只对应一个值 2. Collection:集合层次中的根接口 阅读全文
posted @ 2017-11-05 17:29 弦乐飘飘 阅读(96) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.定义泛型类: 泛型类就是具有一个或多个类型变量的类,即创建用类型作为参数的类。(类型参数使程序具有更好的可读性和安全性) 简单泛型类的定义如下: public class Pair<T> /可以泛化的参数化类型,只有一个参数 { private T first; //类定义中的类型变量指定方法的 阅读全文
posted @ 2017-10-29 20:05 弦乐飘飘 阅读(90) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.对于异常情况,Java使用一种称为异常处理(exception handing)的错误捕获机制处理。 在Java中,如果某个方法不能够采用正常的途径完成它的任务,就可以通过另外一个路径退出方法。在这种情况下,方法并不返回任何值,而是抛出(throw)一个封装了错误信息的对象。 Java中所有的异 阅读全文
posted @ 2017-10-22 21:34 弦乐飘飘 阅读(186) 评论(1) 推荐(0) 编辑