原型设计工具比较及实践

原型设计工具的比较

1.Mockplus

  Mockplus是一款简洁高效的原型图设计软件,适合快速迭代的开发模式,无需学习、快速上手、功能强劲。支持安卓App、iOS App、Windows / MAC OS桌面程序和Web原型设计,其Web版和桌面版均可跨Window和苹果操作系统使用。

       mockplus也是设计师们在进行设计展示时常用的一个软件。它的优点在于,网站或者移动开发代码还没写出来时,可以提前做出一个模型,给顾客观看效果。Mockplus除用于移动APP原型设计,还可以制作PC、网页的原型设计,它可以帮助UI设计师在最短的时间内完成产品原型图的设计。和Axure这种原型工具相比,如果说Axure这种原型工具是一头沉重的大象,Mockplus则是一只轻快的小鹿。至简即至繁。和墨刀相比这样移动APP原型设计相比,如果说墨刀是移动APP原型设计工具上的一只麻雀,Mockplus则是一只成熟的老鹰。原型设计和功能比较齐全,而且应用场景广。比如墨刀是一款在线工具,Mockplus除了在线的,还有基于桌面的应用。适合各种平台。比如Mockplus支持Win/Mac系统。当然,现在的墨刀也有这些了,但是安卓版还未上线。从这一点上,mockplus比墨刀多迭代了几个版本。从性能和成熟度上来说,mockplus更胜一筹。

2.Axure RP Pro

       Axure RP Pro是一个产品经理必备的交互原型设计软件,能够高效率制作产品原型,快速绘制线框图、流程图、网站架构图、示意图、HTML模版等,专为Rapid Prototype Design而生,它可以辅助产品经理快速设计完整的产品原型,并结合批注、说明以及流程图、框架图等元素将产品完整地表述给各方面设计人员,如UI、UE等等,并在讨论中不断完善。Axure RP作为一个专业的快速原型设计工具,它可以让设计师们利用需求,设计功能和界面来快速的创建应用软件的线框图、流程图、原型和规格说明文档,并且同时支持多人协作和版本控制管理。

       Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品。产品原型设计(Prototype Design)最基础的工作,就是结合批注、大量的说明以及流程图画框架图WireFrame,将自己的产品原型完整而准确的表述给 UI、UE、程序工程师,市场人员,并通过沟通会议,反复修Prototype 直至最终确认,开始投入执行。简单的说就是产品设计成形之前的一个简单框架,对网站来讲,就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。Axure RP是目前最流行的原型设计工具,已经成为原型设计行业的标准软件之一。  

3.墨刀

      墨刀是一款功能非常强大的原型设计工具,拥有云端保存,实时手机预览,多种手势,页面切换特效等多种功能!另外,墨刀能够快速创建页面连接,独创的拖拽连接方式,让页面间的连接关系清晰呈现出

 墨刀是最简洁易用的原型设计工具和线框图工具。正是因为这样的定位,促使墨刀这个产品给用户的感受就是比较轻巧。整体设计APP原型还是比较轻便、傻瓜式的。但是交互功能方面比较欠缺。正式因为傻瓜式的APP原型设计工具,对一些中高级的产品经理的吸引力比较低。完全体现不出使用Mockplus专业版和Axure制作原型那样的成就感和探索学习的欲望。从Mockplus摩客和墨刀的定位上来看,Mockplus摩客更适合有层次的产品经理来使用。

4.ProtoPie

  ProtoPie是一款专业强大的的移动端交互原型设计软件,软件利用将对象、触发动作、反应动作组合成交互的原理,制作出一个个完整的交互原型,无需编写代码用户就可以简单快速地制作出高保真交互原型,还能实时在手机上演示,使原型能够在更多的场景下被使用。

优点:

1. ProtoPie特有的交互界面可以直观地传达设计细节,尤其是交互栏的设计,可以迅速看清交互的逻辑

2. ProtoPie除了电脑上的编辑部分,还配有一个App叫ProtoPie Player,他可以帮助更直观地在表达自己的设计想法,而且效果非常流程,更像是原生应用

3.支持多手指手势,1-5根手指随便使。 预置 iOS 原生交互动作,例如最新的 3D Touch。

4.很容易上手,学习成本低,且制作原型效率高,也不用写代码就可以制作出很精美的交互原型

5.sketch制作后可导入ProtoPie,制作交互原型的效率更高

6.做出的原型完整度高,高保真

7.ProtoPie是现在唯一一个支持无代码就可以制作传感交互的原型工具

缺点:

1.不支持电脑预览(官方之后会在下一个版本更新哦),之后会支持视频录制

2.多页面复杂的流程制作起来会稍微麻烦,但不影响,希望之后会出现更好的解决办法

3.暂时不支持文字输入(目前是测试版之后功能会不断完善哦)

4.目前sketch不支持整体导入(因为protopie里面只有Container这个概念),目前的导入是只需要导入需要图层,其实也不算缺点,只是概念不同

5.暂时不支持web端网页制作和导出  

5.UIDesigner

优点:

UIDesigner简称UID,是腾讯推出的一款进行软件界面原型设计的工具,它拥有强大的模板和预制功能,能够快速的搭建起软件界面的高保真原型,可以实现设计师、产品经理、程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗。

缺点:

1.不稳定:设置了页面跳转效果后,继续编辑,前边已经编辑过的页面跳转效果有的会失效,或者变为其他跳转效果。

2.键盘无交互 :键盘没有作用,只能作为整体点击,键盘没有实际意义,只是相当于一个按钮或者图片,只能直接设置跳转效果。

3.无法导出设计稿图片:导出设计稿图片,前几次还可以使用,之后再用,就无法导出,有日志记录,可是软件没有日志入口,只好去软件安装目录下,去查看日志。

二、高保真与低保真

什么是“保真度”?

 

原型不一定要看起来像最终产品——它们可以有不同保真度。 原型的保真度指的是它如何传达最终产品的外观(也就是指它的细节和真实感级别)。

 

保真度可以在以下方面有所不同:

    • 视觉设计

    • 内容

    • 交互性

原型的类型有很多,基本介于这两种类型之间。

    • 低保真

    • 高保真

产品团队根据原型设计的目的、设计完整性和可用资源来选择原型的保真度。

低保真原型

 

低保真(lo-fi)原型设计是将高级设计概念转换为有形的、可测试物的简便快捷方法。它首要的也是最重要的作用是——检查和测试产品功能,而不是产品的视觉外观。

通过墨刀做的一个低保真原型示例

以下是低保真原型的基本特征:

  • 视觉设计:仅呈现最终产品的一部分视觉属性(例如元素的形状,基本视觉层次等)。

  • 内容:仅包含内容的关键元素。

  • 交互性:原型可以由真人模拟。 在测试期间,熟悉页面流程的设计师就相当于一个“计算机”,实时手动呈现设计页面。此外,也可以给线框图制作交互效果,这种称为“交互线框图”。

 

优点

 

  • 便宜。 低保真原型制作的明显优势在于其极低的成本。

  • 快速。 可以在五到十分钟内创建一个低保真纸原型。 让产品团队可以毫不费力地探索不同的想法。

  • 协作。 这种原型设计刺激了小组协作。它的设计不需要什么特殊技能,因此更多人可以参与到设计过程。 即使是非设计师也可以在创意过程中发挥积极作用。

  • 清晰。 团队成员和利益相关者对将来的项目有了更清晰的期望

 

缺点

  • 测试期间的不确定性。 使用低保真原型,对于测试者来说,容易不清楚到底什么本来是有效的,什么不是。另外,低保真原型需要用户充分的想象力,也限制了用户测试的效果。

  • 有限的交互性。 使用这种类型的原型想要传达复杂的动画或转场效果是不可能的。

 

热门技术:

纸制原型和可点击的线框是两种流行的低保真原型制作技术。它们都致力于以最快的迭代设计思路,直到项目团队和利益相关者都对产品的基础模型感到满意为止。

 

高保真 (Hi-fi) 原型

 

高保真 (Hi-fi) 原型的呈现和功能,尽可能类似于发布的实际产品。 当团队能深入了解产品的预期,需要与真实用户一起测试,或获得利益相关者的最终设计批准时,通常会创建高保真原型。

一个高保真交互式原型, 通过墨刀制作

高保真原型的基本特征包括:

 

  • 视觉设计:逼真细致的设计 – 所有界面元素、间距和图形看起来就像一个真正的app或网站。

  • 内容:设计人员使用真实或类似于真实内容。原型包括最终设计中显示的大部分或全部内容。

  • 交互性:原型在交互层面非常逼真。

优点

  • 可用性测试期间获取有意义的反馈。对于用户来说,高保真原型通常看起来像真正的产品。这意味着,在可用性测试会话中,测试参与者将更有可能自然地表现——就好像他们正在与真实产品交互一样。

  • 对特定 UI 元素或交互的测试。借助高保真交互性,可以测试平面元素,或特定交互, 比如动画过渡和微交互。

  • 轻松获得客户和利益相关者的认同。这种类型的原型也适合向利益相关者演示。它使客户和潜在投资者清楚地了解产品应该如何工作。一个优秀的高保真原型让人们对你的设计感到兴奋,但低保真的原型则不然。

缺点

  • 成本较高。 与低保真原型相比,创建高保真原型意味着更高的时间成本和财务成本。

 三原型设计

一、设计背景

  目前安卓平台应用商店众多,除了各品牌手机自带的应用商店外,还有应用宝、豌豆荚等等,但这些应用商店往往过于繁杂,且充斥各种质量不高的广告。因此,我设计了一款集智能推荐和搜索下载于一体的APP——应用集。

二、运行环境

  本应用运行在Android平台,在Google Chrome等主流浏览器在线运行测试通过。

三、设计思路

  本应用主要有三个部分:首页、分类、我的。整体结构如下:

  

  1.首页

    首页支持推荐和搜索功能。参考游戏商店TapTap的游戏推荐机制,应用集会每天推荐一个精品应用,同时根据推荐算法推荐用户可能感兴趣的应用;进入搜索界面显示热门搜索和搜索历史。

 

 

  2.分类

    分类界面可以快速定位到所需要的应用类别。分类详情页中,根据所选类别依据下载量、评论数、热度综合排序显示相关应用。

 

 

  3.我的

    “我的”界面主要包括用户注册/登录、应用下载、应用升级、应用卸载、设置等功能。

 

 

改进方向

  本产品目前只提供了应用商店的基本功能,依靠优质的应用推荐功能区别于其他同类APP,但其他功能就大同小异,未来可以可以增加论坛功能,以呈现一些APP的评测或者用户使用体验等。

 

posted @ 2021-05-30 18:39  1024o  阅读(511)  评论(0)    收藏  举报