08 2016 档案

摘要:今天和同事聊到JSPatch热修复,我们来看下JSPatch,确实解决了APP升级的痛点。 刚好,已经有这么一个第三方平台实现了后台管理,全套服务(网址是:http://jspatch.com/),先看一下关于JSPatch的介绍: JSPatch 是一个开源项目(Github链接),只需要在项目里 阅读全文
posted @ 2016-08-31 16:29 追寻1024的程序猿 阅读(290) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这是一个“如有雷同,纯属巧合”的故事,外加一些废话,大家请勿对号入座。开始了…… 我有些尴尬地拿着水杯,正对面坐着来访的王总,他是在别处打拼的人,这几年据说收获颇丰,见移动互联网如火如荼,自然也想着要进来干一场,尽管王总从事的行当也算跟IT沾边,但毕竟太长时间不接触技术,有些东西不太熟,总要咨询下我 阅读全文
posted @ 2016-08-31 14:22 追寻1024的程序猿 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本来 写了一篇《iOS 如何做才安全--逆向工程 - Reveal、IDA、Hopper、https抓包 等》,发现文章有点杂,并且“iOS 如何做才安全”这部分写的越来越多,觉得 分出来更清晰一点。所以拆成两部分。 同时也是为了大家能 共同讨论,毕竟不是专业搞安全的,如果文中有错误 欢迎指正,共同 阅读全文
posted @ 2016-08-26 14:33 追寻1024的程序猿 阅读(4145) 评论(0) 推荐(1)
摘要:30分钟掌握这8种页面布局 学习UI设计的时候,经常要接触到页面的布局,布局的方式会直接影响一个APP的视觉效果,好的布局方式,往往能带来舒服的视觉效果,更能得到用户的接受与好评。然而万变不离其宗,移动端页面常用的布局,不外乎以下8种。 1.列表式布局 特点:内容从上向下排列,导航之间的跳转要回到初 阅读全文
posted @ 2016-08-26 14:13 追寻1024的程序猿 阅读(5015) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ffmpeg从AVFrame取出yuv数据到保存到char*中 很多人一直不知道怎么利用ffmpeg从AVFrame取出yuv数据到保存到char*中,下面代码将yuv420p和yuv422p的数据取出并保存到char*buf中。 其他格式可以自己去扩展,前提先看戏yuv的各种格式,yuv的各种格式 阅读全文
posted @ 2016-08-24 16:09 追寻1024的程序猿 阅读(9257) 评论(0) 推荐(1)
摘要:OpenGL的glTexImage2D()与gluBuild2DMipmaps()的使用方法及区别 说明:两者的都是生成纹理,即:将载入的位图文件(*.bmp)转换成纹理贴图。 1、glTexImage2D()介绍 先看glTexImage2D()函数定义: void glTexImage2D(GL 阅读全文
posted @ 2016-08-12 14:11 追寻1024的程序猿 阅读(4739) 评论(0) 推荐(0)
摘要:(一)OpenGL函数库 格式: <库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型> 库前缀有 gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl 等等。 1、核心函数库主要可以分为以下几类函数 (1) 绘制基本的几何图元函数。如:glBegain(). (2) 矩阵操作、几何变换和投影变 阅读全文
posted @ 2016-08-12 13:47 追寻1024的程序猿 阅读(16411) 评论(2) 推荐(5)
摘要:加载图片贴图,采用了SDL_Window、SDL_Renderer、SDL_Texture和SDL_Image库 实例: 结果: 阅读全文
posted @ 2016-08-09 11:42 追寻1024的程序猿 阅读(2201) 评论(0) 推荐(0)
摘要:SDL_Event事件集合 SDL_AudioDeviceEvent SDL_ControllerAxisEvent SDL_ControllerButtonEvent SDL_ControllerDeviceEvent SDL_DollarGestureEvent SDL_DropEvent SD 阅读全文
posted @ 2016-08-09 10:22 追寻1024的程序猿 阅读(1859) 评论(0) 推荐(0)
摘要:SDL2.0的几何图形绘画 通过SDL_Window、SDL_Renderer、SDL_Texture三者实现了简单的几何图形绘画。 包括了SDL_RenderDrawPoint、SDL_RenderFillRect、SDL_RenderDrawLine、SDL_SetRenderDrawColor 阅读全文
posted @ 2016-08-08 18:05 追寻1024的程序猿 阅读(3637) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对于比较长的文章,有一个好的目录索引是很有必要的,可以让读者比较清楚地了解文章内容和层次。然而,目前(2015.7)博客园不像csdn博客那样,会对发布的文章自动生成目录索引。不过,一些网友通过博客园后台提供的一些自定义功能,自己写脚本实现了这一功能。我用的脚本主要就是参考赵子清的,文章地址是:ht 阅读全文
posted @ 2016-08-08 13:24 追寻1024的程序猿 阅读(1093) 评论(2) 推荐(0)
摘要:里面有些单词不好翻译所以放在开头,以备查验。 BLock Image Transfer, a computer graphics operation in which two bitmap patterns are combined In computing, the Blit was a prog 阅读全文
posted @ 2016-08-06 16:10 追寻1024的程序猿 阅读(1770) 评论(0) 推荐(0)
摘要:SDL2.0的VS开发环境搭建 【前言】 我是用的是VS2012,VS的版本应该大致一样。 【开发环境搭建】 >>>SDL2.0开发环境配置:1、从www.libsdl.org 下载SDL2.0开发工具,主要是include头文件目录及编译好的lib和dll文件,并解压;2、打开VS2012,新建空 阅读全文
posted @ 2016-08-06 10:42 追寻1024的程序猿 阅读(3587) 评论(0) 推荐(0)