04 2015 档案

摘要:因为ios平台必须在mac下开发,所以必须有一台mac.哈哈。开发工具就是xcode.什么都不用配置。就按步骤一步一步来就行了。1.下载cocos-js sdk。2.mac下进入命令行,cd进入sdk目录 /tools/cocos2d-console/bin/3.运行 cocos new Hello... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 15:01 雅尸兰黛?窃笑 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近因为公司需要开始研究Unity平台的sdk接入。首先从调用最简单的java代码开始。1.首先建立android lib项目。package unityPlugin;import com.unity3d.player.UnityPlayer;import android.widget.Toast;... 阅读全文
posted @ 2015-04-28 11:35 雅尸兰黛?窃笑 阅读(290) 评论(0) 推荐(0)