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2011年1月6日

web服务器设计

摘要: Q:用什么架构,什么语言设计服务器?A:只要处理网络包的速度比网络流量本身快,那么这(无论用再慢的语言)完全不是什么问题. 阅读全文

posted @ 2011-01-06 13:39 0x00.pl 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)

2010年12月23日

根据成员变量来排序

摘要: 代码 阅读全文

posted @ 2010-12-23 16:11 0x00.pl 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)

2010年12月10日

写时复制 copy on write

摘要: copy_on_write 阅读全文

posted @ 2010-12-10 14:58 0x00.pl 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)

2010年12月8日

huffman 数据压缩

摘要: 代码 阅读全文

posted @ 2010-12-08 17:31 0x00.pl 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)

2010年12月7日

一种智能指针

摘要: 代码 阅读全文

posted @ 2010-12-07 18:13 0x00.pl 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
不能被继承的类

摘要: 不能被继承的类一般用私有构造函数实现. 但是这样的东西必须用指针.或者 creat_()函数生成.下面给一个能在栈上申请的东西.代码 阅读全文

posted @ 2010-12-07 18:10 0x00.pl 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
尾函数实现及应用

摘要: 代码 阅读全文

posted @ 2010-12-07 18:04 0x00.pl 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)
ps 抠图 半透明 颜色替换

摘要: 左原图, 右带透明通道的图步骤1: 新建一张同背景一样的图层步骤2:位置放置在原图层的上一层,与原图层做差值(就是 图层那框里 不透明度左边的 选择框)(记得备份).步骤3:合并图层(原图层与差值的背景)并去色.步骤4:取得前景最大亮度(也就是前景100%不透明时候的亮度)步骤5:前景色设为黑, 背景色为白. 图像-调整-渐变映射, 双击颜色条,拖拽下面白色那端的色标 ,在下面位置栏 填上步骤4获得的亮度值.至此. 蒙版的图形就制作好了. 步骤6: 画出前景色的颜色信息 (因为我这是纯色的前景, 所以我就直接填充纯色,此时不需要考虑透明信息)步骤7: 7.1:在之前的前景色上添加蒙版. 7 阅读全文

posted @ 2010-12-07 17:08 0x00.pl 阅读(1357) 评论(0) 推荐(0)