摘要: 前言 每一款游戏往往启动的第一次都会播放CG动画之类的,Unity本身对于移动平台也提供了一个接口。 过场动画都会有点击跳过的功能,所以通常会这么调用。 然后再在游戏界面留个按钮什么的,方便玩家重复观看,一般需求到这就差不多了。 但是策划不满足,比如他想要类似下面的非全屏UI窗口效果,甚至还要在视频 阅读全文
posted @ 2019-04-01 16:15 0kk470 阅读(31472) 评论(0) 推荐(0) 编辑