OC1_类与对象

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//  main.m
//  OC1_类与对象
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//  Created by zhangxueming on 15/6/9.
//  Copyright (c) 2015年 zhangxueming. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>

//面向过程与面向对象

//C语言偏向面向过程
//面向过程强调业务的逻辑
//五子棋
//1.显示棋盘 2.黑子先走 3.判断输赢 4.绘制棋盘 5.白子下棋 6.判断输赢 7.绘制棋盘 8.返回第二步 9.下棋结束
//用函数把逻辑过程中的每一步实现, 通过函数调用加上控制结构实现整个项目

//面向对象强调的是对象
//1.黑白双方 2.棋盘系统 3.下棋规则

//黑白双方负责接收用户输入, 告知棋盘系统显示棋盘, 通过棋盘规则判断输赢

//类与对象
//从生活上:
//对象             类
//章子怡 奥巴马     人类
//小黑             狗类
//小飞的macbook    computer

//官方定义
//类: 具有相同特征事物的统称(抽象的概念)
//对象: 类的实例化(形象)

//从编程的角度来看
//结构体: 封装了数据结构
//函数: 封装了处理数据的方法
//类: 既封装数据结构, 又封装了处理数据的方法 (升级版的结构体)
//对象: 用类定义的实例(类类型的对象)

//类: Car     对象: Car *mycar
//Person    Person *xiaoHua

//实例方法(对象方法)与实例变量
//[window earse];
//[text write];
//[text read];
//[view show];
//[xiaoHua age];

//Person
//{
//  NSString *name;
//  int age;
//}

//@interface: 定义类的关键字
//@end: 表示结束
//Student : 类名(类名的首字母要大写)

//系统类的命名 NS+每个单词的首字母大写
//NSObject
//Next Step
//NSObject
//NSString
//NSArray
//NSData
//NSNumber
//NSMutableArray

@interface Student : NSObject   //NSObject类是一个根类(基类)
{
    NSString *_name;//实例变量的命名通常用_开头(习惯使然),以后每个单词的首字母大写;
    int _age;
}

//构造(初始化)方法

//- 表示对象(实例)方法,给类的对象调用  + 表示类方法,给当前类调用,通常用类名来调用
//id : 泛型对象指针 类似void *
//无形式参数, 返回值为 id类型  方法名: init
- (id)init;
//有一个形式参数 name , 返回值为 id类型  方法名: initWithName:
- (id)initWithName:(NSString *)name;
//有两个形式参数 name age, 返回值为 id 类型 方法名: initWithName:andAge:
- (id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age;

//OC中的命名规范:第一个单词的首字母小写,以后每个单词的首字母大写 "驼峰规则"

//匿名方法, 方法名: initWithName::
//- (id)initWithName:(NSString *)name :(int)age;

//getter方法
//读取实例变量的方法
- (NSString *)getName;
- (int)getAge;

//setter方法
//修改实例变量的方法
- (void)setName:(NSString *)name;
- (void)setAge:(int)age;
- (void)setName:(NSString *)name andAge:(int)age;

//类方法
//给当前类调用, 通过类名调用

+ (void)testStudent;

@end

//@implementation + 类名 //实现类的关键字
@implementation Student

//initWithXXX
- (id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age
{
    self = [super init];//super是调用父类方法的关键字(编译器符号)
    //先用父类的构造初始化自己, 然后再初始化自定义的实例变量
    //self 指向调用者的对象指针
    if (self) {
        _name = name;
        _age = age;
    }
    return self;
}

//getter方法实现
- (int)getAge
{
    return _age;
}

- (NSString *)getName
{
    return _name;
}

//setter方法的实现

- (void)setName:(NSString *)name
{
    _name = name;
}

- (void)setAge:(int)age
{
    _age = age;
}

- (void)setName:(NSString *)name andAge:(int)age
{
    _name = name;
    _age = age;
}

//测试当前类是否可用
+ (void)testStudent
{
    Student *xiaoHua = [Student alloc];//alloc 类方法 创建对象
    
    xiaoHua = [xiaoHua initWithName:@"小华" andAge:12];

    NSLog(@"name = %@, age = %i", [xiaoHua getName], [xiaoHua getAge]);

    Student *xiaoFei = [[Student alloc] initWithName:@"小飞" andAge:20];
    [xiaoFei setName:@"小小飞" andAge:22];
    
    NSLog(@"name = %@, age = %d",[xiaoFei getName], [xiaoFei getAge]);
}

@end


int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        [Student testStudent];
        
    }
    return 0;
}

 

posted @ 2015-06-09 11:32  sirzhang  阅读(208)  评论(0编辑  收藏  举报
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