Java的基础语法

注释、标识符、关键字

  1. Java中的注释有三种

    单行注释

    多行注释

    文档注释

    public class HelloWorld {   /* 这是第一个Java程序    * 它将输出 Hello World    
    * 这是一个多行注释的示例    */    public static void main(String[] args){       
    // 这是单行注释的示例       
    /* 这个也是单行注释的示例 */       System.out.println("Hello World");     } }
  2. Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

    关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:

    • 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始

    • 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合

    • 关键字不能用作标识符

    • 标识符是大小写敏感的

    • 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value

    • 非法标识符举例:123abc、-salary

  3. 下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。

类别关键字说明
访问控制 private 私有的
protected 受保护的  
public 公共的  
default 默认  
类、方法和变量修饰符 abstract 声明抽象
class  
extends 扩充,继承  
final 最终值,不可改变的  
implements 实现(接口)  
interface 接口  
native 本地,原生方法(非 Java 实现)  
new 新,创建  
static 静态  
strictfp 严格,精准  
synchronized 线程,同步  
transient 短暂  
volatile 易失  
程序控制语句 break 跳出循环
case 定义一个值以供 switch 选择  
continue 继续  
do 运行  
else 否则  
for 循环  
if 如果  
instanceof 实例  
return 返回  
switch 根据值选择执行  
while 循环  
错误处理 assert 断言表达式是否为真
catch 捕捉异常  
finally 有没有异常都执行  
throw 抛出一个异常对象  
throws 声明一个异常可能被抛出  
try 捕获异常  
包相关 import 引入
package  
基本类型 boolean 布尔型
byte 字节型  
char 字符型  
double 双精度浮点  
float 单精度浮点  
int 整型  
long 长整型  
short 短整型  
变量引用 super 父类,超类
this 本类  
void 无返回值  
保留关键字 goto 是关键字,但不能使用
const 是关键字,但不能使用  

注意:Java 的 null 不是关键字,类似于 true 和 false,它是一个字面常量,不允许作为标识符使用。

数据类型

      Java 的两大数据类型:

  • 内置数据类型

  • 引用数据类型

      1.内置类型

Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
byte:
  • byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;

  • 最小值是 -128(-2^7)

  • 最大值是 127(2^7-1)

  • 默认值是 0

  • byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;

  • 例子:byte a = 100,byte b = -50。

short:
  • short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数

  • 最小值是 -32768(-2^15)

  • 最大值是 32767(2^15 - 1)

  • Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;

  • 默认值是 0

  • 例子:short s = 1000,short r = -20000。

int:
  • int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;

  • 最小值是 -2,147,483,648(-2^31)

  • 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1)

  • 一般地整型变量默认为 int 类型;

  • 默认值是 0

  • 例子:int a = 100000, int b = -200000。

long:
  • long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;

  • 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63)

  • 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)

  • 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;

  • 默认值是 0L

  • 例子: long a = 100000Llong b = -200000L "L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。

float:
  • float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;

  • float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;

  • 默认值是 0.0f

  • 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;

  • 例子:float f1 = 234.5f。

double:
  • double 数据类型是双精度、64 位、符合 IEEE 754 标准的浮点数;

  • 浮点数的默认类型为 double 类型;

  • double类型同样不能表示精确的值,如货币;

  • 默认值是 0.0d

boolean:
  • boolean数据类型表示一位的信息;

  • 只有两个取值:true 和 false;

  • 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;

  • 默认值是 false

  • 例子:boolean one = true。

char:
  • char 类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;

  • 最小值是 \u0000(十进制等效值为 0);

  • 最大值是 \uffff(即为 65535);

  • char 数据类型可以储存任何字符;

  • 例子:char letter = 'A';。

类型默认值
下表列出了 Java 各个类型的默认值:
数据类型默认值
byte 0
short 0
int 0
long 0L
float 0.0f
double 0.0d
char 'u0000'
String (or any object) null
boolean false

       2.引用类型

  • 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。

  • 对象、数组都是引用数据类型。

  • 所有引用类型的默认值都是null。

  • 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。

  • 例子:Site site = new Site("Runoob")。

类型转换

  1. 自动类型转换

    整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

    转换从低级到高级。

    低 ------------------------------------> 高

    byte,short,char—> int —> long—> float —> double

    数据类型转换必须满足如下规则:

    • \1. 不能对boolean类型进行类型转换。

    • \2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。

    • \3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。

    • \4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:

      int i =128;   
      byte b = (byte)i;

      因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值 128 时候就会导致溢出。

    • \5. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例如:

      (int)23.7 == 23;        
      (int)-45.89f == -45
    1. 强制类型转换

    • \1. 条件是转换的数据类型必须是兼容的。

    • \2. 格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型

      隐含强制类型转换

    • 1、 整数的默认类型是 int。

    • \2. 小数默认是 double 类型浮点型,在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f。

    这一节讲解了 Java 的基本数据类型。下一节将探讨不同的变量类型以及它们的用法。

变量、常量

                 Java 中主要有如下几种类型的变量

    • 局部变量
    • 类变量(静态变量)
    • 成员变量(非静态变量)

      Java 常量

      常量在程序运行时是不能被修改的。

      在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似:

      final double PI = 3.1415927;

      虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量。

      字面量可以赋给任何内置类型的变量。例如:

      byte a = 68;
      char a = 'A'

      byte、int、long、和short都可以用十进制、16进制以及8进制的方式来表示。

      当使用字面量的时候,前缀 0 表示 8 进制,而前缀 0x 代表 16 进制, 例如:

      int decimal = 100;
      int octal = 0144;
      int hexa =  0x64;

      和其他语言一样,Java的字符串常量也是包含在两个引号之间的字符序列。下面是字符串型字面量的例子:

      "Hello World"
      "two\nlines"
      "\"This is in quotes\""

      字符串常量和字符变量都可以包含任何 Unicode 字符。例如:

      char a = '\u0001';
      String a = "\u0001";

运算符

计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 位运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

6、包机制、JavaDoc

在Java中,为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。它的语法格式为:
package package1[.package2[.package3...]];

在正式的开发中,一般都采用公司域名倒置来作为包名,比如,www.baidu.com,在开发中,一般就会使用com.baidu.XXX来分包。

我们使用包机制将其具体划分,更有助于开发,也对维护也起了极大的帮助,使我们对项目的管理更为方便快捷,良好的分包,让整个项目看起来就会一目了然,更加的清晰。

posted @ 2023-01-12 12:04  -2yolo  阅读(78)  评论(0)    收藏  举报