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摘要: 以属性为例进行封装: 将属性私有化,用private修饰。一旦加入权限修饰符,其他人不可以随意的获取这个属性。 可以用idea快捷键生成get和set:alt+insert-->Getter+Sertter-->选择属性 代码实现: package OOP; public class Girl { 阅读全文
posted @ 2025-06-15 21:53 骆驼刺破仙人掌007 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对一个类来说,一般有三种常见的成员:属性,方法,构造器 这三种成员都可以定义为0个或多个 构造方法也叫构造器,是一个创建对象过程时被自动调用的特殊方法,用于对象的初始化。 JAVA通过new 关键字来调用构造器,从而返回该类的实例。 构造器的声明格式: [修饰符]类名(形参列表){ //n条语句 } 阅读全文
posted @ 2025-06-15 20:54 骆驼刺破仙人掌007 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类是对象的抽象,而对象是类的实例。 一般先定义类,再定义对象。 package OOP; public class Person { //特性 ,属性,名词 String name;//姓名 int age;//年龄 double height;//身高 //行为-方法-动词(只定义和业务逻辑相关的 阅读全文
posted @ 2025-06-15 20:10 骆驼刺破仙人掌007 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 调用别人提供的方法实现需求时,这个方法正好可以让我们传输一个匿名内部类对象给其使用。 开发中不是我们要主动去写匿名内部类,而是用别人的功能时,别人可以让我们写一个匿名内部类,我们才会写。 应用代码: package innerclass3; import javax.swing.*; import 阅读全文
posted @ 2025-06-09 22:37 骆驼刺破仙人掌007 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 匿名内部类有简化代码的作用,一般使用形式如下图: package innerclass3; public class Test2 { public static void main(String[] args) { Swim s1 = new Swim() {//匿名内部类 @Override pu 阅读全文
posted @ 2025-06-09 22:00 骆驼刺破仙人掌007 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 是一种特殊的局部内部类。 所谓匿名,指的是程序不需要为这个类声明名字,默认有个隐藏的名字 特点:匿名内部类本质是一个子类,并会立即创建出一个子类对象。 作用:用于更方便的创建一个子类对象。 常规: 定义一个动物类: package Demon01.innerclass2; public abstra 阅读全文
posted @ 2025-06-09 18:38 骆驼刺破仙人掌007 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先把学生类写出来 package Demon03; public class Student { private String name; private int age; private double height; private char gender; public Student(Stri 阅读全文
posted @ 2025-05-13 22:40 骆驼刺破仙人掌007 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.变量:var 张三="张三"; number js不区分小数和整数,Number 阅读全文
posted @ 2025-05-09 14:27 骆驼刺破仙人掌007 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数值,文本,图形,音频,视频 js不区分小数和整数,Number 123//整数123 123.1//浮点数123.1 123e3//科学计数法 -99//负数 naN//not a number Infinity//表示无限大 字符串: 阅读全文
posted @ 2025-04-29 16:13 骆驼刺破仙人掌007 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: F12调试 阅读全文
posted @ 2025-04-28 21:25 骆驼刺破仙人掌007 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
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