摘要:
继承是对类的抽象,而类是对对象的抽象。 继承的好处: 1.提高了代码复用性 2.便于代码的扩展 3.为了多态的使用,是多态使用的前提 代码实现: Person类: package OOP.Inheritance; public class Person { private int age; priv 阅读全文
posted @ 2025-06-15 22:45
骆驼刺破仙人掌007
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摘要:
以属性为例进行封装: 将属性私有化,用private修饰。一旦加入权限修饰符,其他人不可以随意的获取这个属性。 可以用idea快捷键生成get和set:alt+insert-->Getter+Sertter-->选择属性 代码实现: package OOP; public class Girl { 阅读全文
posted @ 2025-06-15 21:53
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摘要:
对一个类来说,一般有三种常见的成员:属性,方法,构造器 这三种成员都可以定义为0个或多个 构造方法也叫构造器,是一个创建对象过程时被自动调用的特殊方法,用于对象的初始化。 JAVA通过new 关键字来调用构造器,从而返回该类的实例。 构造器的声明格式: [修饰符]类名(形参列表){ //n条语句 } 阅读全文
posted @ 2025-06-15 20:54
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摘要:
类是对象的抽象,而对象是类的实例。 一般先定义类,再定义对象。 package OOP; public class Person { //特性 ,属性,名词 String name;//姓名 int age;//年龄 double height;//身高 //行为-方法-动词(只定义和业务逻辑相关的 阅读全文
posted @ 2025-06-15 20:10
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