java学习笔记(07)_变量
变量
概念
- 变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,相当于变量用来标记内存空间的地址编号
使用
-
基本格式
变量类型+变量名称+变量值 -
使用
public class Var01{ public static void main(String[] args){ // 定义一个变量 int a; // 赋值给变量 a = 100; // 输出变量到控制台 System.out.println(a); // 定义变量且赋值 int b = 200; System.out.println(b); } } -
使用变量的注意事项
- 变量表示内存的一个存储区域(不同的变量,类型不同,他们所占用的空间是不用的)
- 变量必须要先声明后使用,不然导致程序报错
- 在同一作用域里头不能重复声明变量
- 区域里的数据/值可以在同一类型范围内不断变化
- 变量= 变量名 + 值 + 数据类型,这一点必须注意,变量三要素
public class Var03{ public static void main(String[] args){ // 1.变量必须先声明,后使用 // System.out.println(a); //错 int a = 100; // System.out.println(a); // 对 // 2.变量在同一作用域里头不能重复声明 // int a = 200; // 错 // 3. 该区域里的值只能在同一类型范围内不断变化 // a = "男"; // 错 a = 200; System.out.println(a); } }
程序中+的使用
- 左右连边都是数值类型,那么程序执行加法运行
- 左右两边只要又一边为字符串,那么程序执行拼接字符串
- 从左到右的顺序开始
public class Plus {
public static void main(String[] args){
System.out.println(100 + 98); // 198
System.out.println("100" + 98); // 10098
System.out.println(100 + 3 + "hello"); // 103hello
System.out.println("hello" + 100 + 3); // hello1003
}
}

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