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Amos_小刚
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2015年7月24日
IOS开发中的几种设计模式介绍
摘要: IOS开发中的几种设计模式介绍(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求。列表row个数delegate自定义的del...
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posted @ 2015-07-24 16:02 Sir_吴龙刚
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2015年7月4日
AppDelegate详解
摘要: AppDelegate详解1.AppDelegate.h//模板默认引入程序需要使用“类”的框架,即UIKit.h头文件,使它包含在程序中#import//此处@class声明程序中的“类”名称为MyViewController@classMyViewController;//此处@interfac...
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posted @ 2015-07-04 11:19 Sir_吴龙刚
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2015年6月18日
ios内存管理原则
摘要: 1. 内总管理原则(引用计数) IOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数。 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样。 (一般情况下: 后面会讨论例外情况) alloc 对象分配后引...
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posted @ 2015-06-18 18:14 Sir_吴龙刚
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2015年5月6日
Objective -C Object initialization 对象初始化
摘要: Objective -C Object initialization对象初始化1.1 Allocating Objects分配对象Allocation is the process by which a new object is born.allocation是新对象诞生的过程。Sending t...
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posted @ 2015-05-06 19:36 Sir_吴龙刚
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