关于swift控制流
控制流
if
- Swift 中没有 C 语言中的非零即真概念
- 在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件 true/false
- if 语句条件的 ()可以省略
- 但是 {}不能省略
let num = 200
if num < 10 {
    print("比 10 小")
} else if num > 100 {
    print("比 100 大")
} else {
    print("10 ~ 100 之间的数字")
}
三目运算
- Swift 中的 三目运算保持了和 OC 一致的风格
var a = 10
var b = 20
let c = a > b ? a : b
print(c)
适当地运用三目,能够让代码写得更加简洁
可选类型判断
- 由于可选类型的内容可能为 nil,而一旦为nil则不允许参与计算
- 因此在实际开发中,经常需要判断可选类型的内容是否为 nil
单个可选类型判断
let url = NSURL(string: "http://www.baidu.com")
//: 方法1: 强行解包 - 缺陷,如果 url 为空,运行时会崩溃
let request = NSURLRequest(URL: url!)
//: 方法2: 首先判断 - 代码中仍然需要使用 `!` 强行解包
if url != nil {
    let request = NSURLRequest(URL: url!)
}
//: 方法3: 使用 `if let`,这种方式,表明一旦进入 if 分支,u 就不在是可选类型
if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {
    let request = NSURLRequest(URL: u)
}
可选类型条件判断
//: 1> 初学 swift 一不小心就会让 if 的嵌套层次很深,让代码变得很丑陋
if let u = url {
    if u.host == "www.baidu.com" {
        let request = NSURLRequest(URL: u)
    }
}
//: 2> 使用 where 关键字,
if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {
    let request = NSURLRequest(URL: u)
}
- 小结
- if let不能与使用- &&、- ||等条件判断
- 如果要增加条件,可以使用 where子句
- 注意:where子句没有智能提示
 
多个可选类型判断
//: 3> 可以使用 `,` 同时判断多个可选类型是否为空
let oName: String? = "张三"
let oNo: Int? = 100
if let name = oName {
    if let no = oNo {
        print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no))
    }
}
if let name = oName, let no = oNo {
    print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no))
}
判断之后对变量需要修改
let oName: String? = "张三"
let oNum: Int? = 18
if var name = oName, num = oNum {
    name = "李四"
    num = 1
    print(name, num)
}
guard
- guard是与- if let相反的语法,Swift 2.0 推出的
let oName: String? = "张三"
let oNum: Int? = 18
guard let name = oName else {
    print("name 为空")
    return
}
guard let num = oNum else {
    print("num 为空")
    return
}
// 代码执行至此,name & num 都是有值的
print(name)
print(num)
- 在程序编写时,条件检测之后的代码相对是比较复杂的
- 使用 guard 的好处
- 能够判断每一个值
- 在真正的代码逻辑部分,省略了一层嵌套
 
switch
- switch不再局限于整数
- switch可以针对- 任意数据类型进行判断
- 不再需要 break
- 每一个 case后面必须有可以执行的语句
- 要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错,不处理的条件可以放在 default分支中
- 每一个 case中定义的变量仅在当前case中有效,而 OC 中需要使用{}
let score = "优"
switch score {
case "优":
    let name = "学生"
    print(name + "80~100分")
case "良": print("70~80分")
case "中": print("60~70分")
case "差": print("不及格")
default: break
}
- switch 中同样能够赋值和使用 where子句
let point = CGPoint(x: 10, y: 10)
switch point {
case let p where p.x == 0 && p.y == 0:
    print("中心点")
case let p where p.x == 0:
    print("Y轴")
case let p where p.y == 0:
    print("X轴")
case let p where abs(p.x) == abs(p.y):
    print("对角线")
default:
    print("其他")
}
- 如果只希望进行条件判断,赋值部分可以省略
switch score {
case _ where score > 80: print("优")
case _ where score > 60: print("及格")
default: print("其他")
}
    今天工作不努力,明天努力找工作.
 
                    
                     
                    
                 
                    
                 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
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