进程

概念:就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程(本质上来讲,就是运行中的程序(代指运行过程),程序不运行就不是进程)    抽象概念

组成:

   1、程序:我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成

   2、数据集:数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源

   3、进程控制块:进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感知进程存在的唯一标志。

阐释:进程与进程之间都占用的是独立的内存块,它们彼此之间的数据也是独立的

优点:同时利用多个CPU,能够同时进行多个操作

缺点:耗费资源(需要重新开辟内存空间)

构造方法:

Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])

  group: 线程组,目前还没有实现,库引用中提示必须是None; 
  target: 要执行的方法; 
  name: 进程名; 
  args/kwargs: 要传入方法的参数。

实例方法:

  is_alive():返回进程是否在运行。

  join([timeout]):阻塞当前上下文环境的进程程,直到调用此方法的进程终止或到达指定的timeout(可选参数)。

  start():进程准备就绪,等待CPU调度

  run():strat()调用run方法,如果实例进程时未制定传入target,这star执行t默认run()方法。

  terminate():不管任务是否完成,立即停止工作进程

属性:

  daemon:和线程的setDeamon功能一样

  name:进程名字。

  pid:进程号。

 

线程

概念:线程是应用程序中工作的最小单元,或者又称之为微进程。

组成:它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

阐释:线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。线程可以共享(调用)进程的数据资源

线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。

指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。

  • 线程可以被抢占(中断)。
  • 在其他线程正在运行时,线程可以暂时搁置(也称为睡眠) -- 这就是线程的退让。

线程可以分为:

  • 内核线程:由操作系统内核创建和撤销。
  • 用户线程:不需要内核支持而在用户程序中实现的线程。

 

线程的方法:

  • threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
  • threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
  • threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。

除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:

  • run(): 用以表示线程活动的方法。
  • start():启动线程活动。 
  • join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
  • setDaemon(True):守护主线程,跟随主线程退(必须要放在start()上方)
  • isAlive(): 返回线程是否活动的。
  • getName(): 返回线程名。
  • setName(): 设置线程名。

 

创建线程、进程的方式有两种:

1.通过调用模块的方式来创建线程、进程

import threading #线程
import time

def Hi(num):
    print("hello %d"%num)
    time.sleep(3)


if __name__ == '__main__':

    t1=threading.Thread(target=Hi,args=(10,))#创建了一个线程对象t1
    t1.start()

    t2 = threading.Thread(target=Hi, args=(9,))  # 创建了一个线程对象t1
    t2.start()

    print("ending..........")

# 进程模块
import multiprocessing
import time

def f1():
    start = time.time()
    sum = 0
    for n in range(100000000):
        sum += n
    print(sum)
    print("data:{}".format(time.time() - start))
if __name__ == '__main__':   # windows在调用进程的时候,必须加这句话,否则会报错
    li = []
    p1 = multiprocessing.Process(target=f1)
    li.append(p1)
    p2 = multiprocessing.Process(target=f1)
    li.append(p2)
    for p in li:
        p.start()
    for i in li:
        i.join()

    print("ending...")
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2.通过继承类的方式(推荐)

import threading
import time


class MyThread(threading.Thread):

    def __init__(self, num):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.num = num

    def run(self):  # 定义每个线程要运行的函数

        print("running on number:%s" % self.num)

        time.sleep(3)

if __name__ == '__main__':

    t1 = MyThread(1)
    t2 = MyThread(2)
    t1.start()
    t2.start()
    print("ending......")

 

import multiprocessing


class Process(multiprocessing.Process):
    def run(self):
        sum = 0
        for n in range(100000000):
            sum += n
        print(sum)

li = []
for i in range(2):
    p = Process()
    li.append(p)

if __name__ == '__main__':
    for p in li:
        p.start()

    for i in li:
        i.join()

    print("ending")
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GIL

在知道线程的创建方式以及一些方法的使用后,引申一个cpython解释器的一个历史遗留问题,全局GIL锁。

因为Python的线程虽然是真正的线程,但解释器执行代码时,有一个GIL锁:Global Interpreter Lock,任何Python线程执行前,必须先获得GIL锁,然后,每执行100条字节码,解释器就自动释放GIL锁,让别的线程有机会执行。这个GIL全局锁实际上把所有线程的执行代码都给上了锁,所以,多线程在Python中只能交替执行,即使100个线程跑在100核CPU上,也只能用到1个核。(python对于计算密集型的多线程 没有作用,还是相当于串行执行。)

当然了,也有通过别的途径提高执行效率,技术的道路上终无止境。

同步锁

多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。

使用 Thread 对象的 Lock 和 Rlock 可以实现简单的线程同步。

这两个对象都有 acquire 方法和 release 方法。

对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到 acquire 和 release 方法之间。

def sub():
    global num
    thread_lock_A.acquire()  # 获得锁,用于线程同步
    tmep = num
    time.sleep(0.001)
    num = tmep - 1
    thread_lock_A.release()  # 释放锁,开启下一个线程
                             # 问题,加锁之后100个线程就变为了串行执行,锁内的代码
li = []
for i in range(100):
    t = threading.Thread(target=sub)
    t.start()
    li.append(t)

for t in li:
    t.join()
print("ending")
print(num)

线程的死锁和递归锁

在线程间共享多个资源的时候,如果两个线程分别占有一部分资源并且同时等待对方的资源,就会造成死锁,因为系统判断这部分资源都

正在使用,所有这两个线程在无外力作用下将一直等待下去。

解决死锁就可以用递归锁

import  threading
import time


class MyThread(threading.Thread):

    def actionA(self):

        r_lcok.acquire() #count=1
        print(self.name,"gotA",time.ctime())
        time.sleep(2)
        r_lcok.acquire() #count=2

        print(self.name, "gotB", time.ctime())
        time.sleep(1)

        r_lcok.release() #count=1
        r_lcok.release() #count=0


    def actionB(self):

        r_lcok.acquire()
        print(self.name, "gotB", time.ctime())
        time.sleep(2)

        r_lcok.acquire()
        print(self.name, "gotA", time.ctime())
        time.sleep(1)

        r_lcok.release()
        r_lcok.release()


    def run(self):

        self.actionA()
        self.actionB()


if __name__ == '__main__':

    # A=threading.Lock()
    # B=threading.Lock()

    r_lcok=threading.RLock()
    L=[]

    for i in range(5):
        t=MyThread()
        t.start()
        L.append(t)


    for i in L:
        i.join()

    print("ending....")
递归锁

 

 为了支持在同一线程中多次请求同一资源,python提供了“可重入锁”:threading.RLock。RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次acquire。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。

信号量(Semaphore):从意义上来讲,也可以称之为一种锁

信号量:指同时开几个线程并发

    信号量用来控制线程并发数的,BoundedSemaphore或Semaphore管理一个内置的计数 器,每当调用acquire()时-1,调用release()时+1。

计数器不能小于0,当计数器为 0时,acquire()将阻塞线程至同步锁定状态,直到其他线程调用release()。(类似于停车位的概念)

    BoundedSemaphore与Semaphore的唯一区别在于前者将在调用release()时检查计数 器的值是否超过了计数器的初始值,如果超过了将抛出一个异常。

import threading,time

class myThread(threading.Thread):
    def run(self):           #启动后,执行run方法
        if semaphore.acquire():  #加把锁,可以放进去多个(相当于5把锁,5个钥匙,同时有5个线程)
            print(self.name)
            time.sleep(5)
            semaphore.release()

if __name__=="__main__":
    semaphore=threading.Semaphore(5)  #同时能有几个线程进去(设置为5就是一次5个线程进去),类似于停车厂一次能停几辆车
    
    thrs=[] #空列表
    for i in range(100): #100个线程
        thrs.append(myThread()) #加线程对象

    for t in thrs:
        t.start()  #分别启动
信号量

同步条件(Event)

简单了解

Event对象实现了简单的线程通信机制,它提供了设置信号,清楚信号,等待等用于实现线程间的通信。

1 设置信号

使用Event的set()方法可以设置Event对象内部的信号标志为真。Event对象提供了isSet()方法来判断其内部信号标志的状态。当使用event对象的set()方法后,isSet()方法返回真

2 清除信号

使用Event对象的clear()方法可以清除Event对象内部的信号标志,即将其设为假,当使用Event的clear方法后,isSet()方法返回假

3 等待

Event对象wait的方法只有在内部信号为真的时候才会很快的执行并完成返回。当Event对象的内部信号标志位假时,则wait方法一直等待到其为真时才返回。

import threading,time
class Boss(threading.Thread):

    def run(self):
        print("BOSS:今晚大家都要加班到22:00。")
        print(event.isSet())# False
        event.set()
        time.sleep(5)
        print("BOSS:<22:00>可以下班了。")
        print(event.isSet())
        event.set()

class Worker(threading.Thread):
    def run(self):

        event.wait()#    一旦event被设定,等同于pass

        print("Worker:哎……命苦啊!")
        time.sleep(1)
        event.clear()
        event.wait()
        print("Worker:OhYeah!")


if __name__=="__main__":
    event=threading.Event()


    threads=[]
    for i in range(5):
        threads.append(Worker())
    threads.append(Boss())
    for t in threads:
        t.start()
    for t in threads:
        t.join()

    print("ending.....")
同步条件

Event内部包含了一个标志位,初始的时候为false。
可以使用使用set()来将其设置为true;
或者使用clear()将其从新设置为false;
可以使用is_set()来检查标志位的状态;
另一个最重要的函数就是wait(timeout=None),用来阻塞当前线程,直到event的内部标志位被设置为true或者timeout超时。如果内部标志位为true则wait()函数理解返回。

 

线程队列

Python 的 queue 模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列QueueLIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列 PriorityQueue

这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用,可以使用队列来实现线程间的同步。

queue 模块中的常用方法:

  • queue.qsize() 返回队列的大小
  • queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
  • queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
  • queue.full 与 maxsize 大小对应
  • queue.get([block[, timeout]])获取队列,timeout等待时间
  • queue.get_nowait() 相当queue.get(False)
  • queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
  • queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
  • queue.task_done() 在完成一项工作之后,queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
  • queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作
import queue      #  线程 队列

q=queue.Queue(3)  # FIFO模式

q.put(12)
q.put("hello")
q.put({"name":"yuan"})
q.put_nowait(56)#  q.put(block=False)

print(q.qsize())#打印队列的实际大小(即:实际拥有多少个数据)
print(q.empty())#队列是否为空
print(q.full())#队列是否满
# q.put(34,False)


while 1:
    data=q.get()
    print(data)
    print("----------")
先进先出
#先进后出
import queue

q=queue.LifoQueue()

q.put(12)
q.put("hello")
q.put({"name":"yuan"})

while 1:
    data=q.get()
    print(data)
    print("----------")
先进后出
#优先级
import queue
q=queue.PriorityQueue()

q.put([3,12])
q.put([2,"hello"])
q.put([4,{"name":"yuan"}])

while 1:
    data=q.get()
    print(data[1])
    print("----------")
优先级

 

生产者与消费者模型

什么是生产者消费者模型

在 工作中,可能会碰到这样一种情况:某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、线程、进程等)。产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者。在生产者与消费者之间在加个缓冲区,形象的称之为仓库,生产者负责往仓库了进商 品,而消费者负责从仓库里拿商品,这就构成了生产者消费者模型。结构图如下

生产者消费者模型的优点

1、解耦

假设生产者和消费者分别是两个类。如果让生产者直接调用消费者的某个方法,那么生产者对于消费者就会产生依赖(也就是耦合)。将来如果消费者的代码发生变化, 可能会影响到生产者。而如果两者都依赖于某个缓冲区,两者之间不直接依赖,耦合也就相应降低了。

举个例子,我们去邮局投递信件,如果不使用邮筒(也就是缓冲区),你必须得把信直接交给邮递员。有同学会说,直接给邮递员不是挺简单的嘛?其实不简单,你必须 得认识谁是邮递员,才能把信给他(光凭身上穿的制服,万一有人假冒,就惨了)。这就产生和你和邮递员之间的依赖(相当于生产者和消费者的强耦合)。万一哪天邮递员换人了,你还要重新认识一下(相当于消费者变化导致修改生产者代码)。而邮筒相对来说比较固定,你依赖它的成本就比较低(相当于和缓冲区之间的弱耦合)。

2、支持并发

由于生产者与消费者是两个独立的并发体,他们之间是用缓冲区作为桥梁连接,生产者只需要往缓冲区里丢数据,就可以继续生产下一个数据,而消费者只需要从缓冲区了拿数据即可,这样就不会因为彼此的处理速度而发生阻塞。

接上面的例子,如果我们不使用邮筒,我们就得在邮局等邮递员,直到他回来,我们把信件交给他,这期间我们啥事儿都不能干(也就是生产者阻塞),或者邮递员得挨家挨户问,谁要寄信(相当于消费者轮询)。

3、支持忙闲不均

缓冲区还有另一个好处。如果制造数据的速度时快时慢,缓冲区的好处就体现出来了。当数据制造快的时候,消费者来不及处理,未处理的数据可以暂时存在缓冲区中。 等生产者的制造速度慢下来,消费者再慢慢处理掉。

为了充分复用,再拿寄信的例子来说事。假设邮递员一次只能带走1000封信。万一某次碰上情人节(也可能是圣诞节)送贺卡,需要寄出去的信超过1000封,这时 候邮筒这个缓冲区就派上用场了。邮递员把来不及带走的信暂存在邮筒中,等下次过来 时再拿走。

import time,random
import queue,threading

q = queue.Queue()

def Producer(name):
  count = 0
  while count <10:
    print("making.....正在制作包子...")
    time.sleep(5)
    q.put(count)
    print('Producer %s has produced %s baozi..' %(name, count))
    count +=1
    q.join()
    print("ok......")

def Consumer(name):
  count = 0
  while count <10:
        time.sleep(random.randrange(4))  # 产生一个随机数(1秒-3秒之间)
        data = q.get()
        print("eating.......")
        time.sleep(4)  # 4秒钟这后
        q.task_done()  # 给他发一个信号,才打印ok
        print('\033[32;1mConsumer %s has eat %s baozi...\033[0m' %(name, data))
        count +=1

p1 = threading.Thread(target=Producer, args=('A君',))
c1 = threading.Thread(target=Consumer, args=('B君',))
c2 = threading.Thread(target=Consumer, args=('C君',))
c3 = threading.Thread(target=Consumer, args=('D君',))

p1.start()
c1.start()
c2.start()
c3.start()
做包子、吃包子
import threading, time, queue

q = queue.Queue()


def consumer(q):
    while True:
        msg = q.get()
        if isinstance(msg, str) and msg == "quit":
            break
        else:
            print(msg)
    print("Bye byes")


def producer():
    start_time = time.time()
    while time.time() - start_time < 5:
        q.put('something at %s' % time.time())
        time.sleep(1)
    q.put('quit')

factory =threading.Thread(target=producer)
worker = threading.Thread(target=consumer, args=(q,))

factory.start()  # 开启生产者线程
worker.start()   # 开启消费者线程

 进程的通信方式:

1.创建进程模块的队列(Queue)

import queue,time

import multiprocessing
def foo(q):
    time.sleep(1)
    print("son process",id(q))
    q.put(123)
    q.put("yuan")

if __name__ == '__main__':
    #q=queue.Queue()
    q=multiprocessing.Queue()
    p=multiprocessing.Process(target=foo,args=(q,))
    p.start()
    #p.join()
    print("main process",id(q))
    print(q.get())
    print(q.get())
队列通信

2.管道(Pipe)

from multiprocessing import Process, Pipe
def f(conn):
    conn.send([12, {"name":"yuan"}, 'hello'])
    response=conn.recv()
    print("response",response)
    conn.close()
    print("q_ID2:",id(conn))

if __name__ == '__main__':

    parent_conn, child_conn = Pipe() #双向管道  实际上是两个管道(一个发信息,一个收信息) 一个控制 

    print("q_ID1:",id(child_conn))
    p = Process(target=f, args=(child_conn,))
    p.start()

    print(parent_conn.recv())   # prints "[42, None, 'hello']"
    parent_conn.send("儿子你好!")
    p.join()
管道通信

3.Manager()

A manager returned by Manager() will support types listdictNamespaceLockRLockSemaphoreBoundedSemaphoreConditionEventBarrierQueueValue and Array.

from multiprocessing import Process, Manager


def f(d,l,n):
    d["name"] = "alex"
    d[n] = "1"
    l.append(n)

if __name__ == '__main__':
    with Manager() as manager:  # 类似于文件操作的with open(...)
        d = manager.dict()
        l = manager.list(range(5))
        print(d,l)

        p_list = []
        for n in range(10):
            p = Process(target=f,args=(d, l, n))
            p.start()
            p_list.append(p)

        for p in p_list:   
            p.join()           # 这儿的join必须加

        print(d)
        print(l)

# 关于数据共享的进程等待的问题,鄙人作出一些自己的理解
# 多核CPU的情况下,进程间是可以实现并行的,当然每个核处理的速度又有极其细微的差异性,速度处理稍慢些的进程在还在对数据进行处理的候,同时又想要得到数据了,自然会出现错误,所以要等待进程处理完这份数据的时候再进行操作
View Code
from multiprocessing import Process, Manager

def func(n,a):
    n.value = 50
    for i in range(len(a)):
        a[i] += 10


if __name__ == '__main__':
    with Manager() as manager:
        num = manager.Value("d", 0.0)
        ints = manager.Array("i", range(10))
        p = Process(target=func,args=(num,ints))
        p.start()
        p.join()

        print(num)
        print(ints)

输出
Value('d', 50)
array('i', [10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19])

# 共享内存有两个结构,一个是 Value, 一个是 Array,这两个结构内部都实现了锁机制,因此是多进程安全的。
# Value 和 Array 都需要设置其中存放值的类型,d 是 double 类型,i 是 int 类型,具体的对应关系在Python 标准库的 sharedctypes 模块中查看。
# 上面的共享内存支持两种结构 Value 和 Array, 这些值在主进程中管理,很分散。 Python 中还有一统天下,无所不能的Manager,专门用来做数据共享。 其支持的类型非常多。
View Code

 

进程同步:

from multiprocessing import Process, Lock
import time

def f(l, i):

        l.acquire()
        time.sleep(1)
        print('hello world %s' % i)
        l.release()

if __name__ == '__main__':
    lock = Lock()

    for num in range(10):
        Process(target=f, args=(lock, num)).start()

 

 

进程池:

Pool 是进程池,进程池能够管理一定的进程,当有空闲进程时,则利用空闲进程完成任务,直到所有任务完成为止

关于进程池的API用法(并不是只有俩个)

apply  (每个任务是排队进行,类似于串行失去意义)

apply_async  (任务都是并发进行,并且可以设置回调函数) 进程的并发其实可以称之为并行了,可以利用到多核CPU

import os,time
from multiprocessing import pool,Process


def run(n):
    # print(os.getpid())
    time.sleep(1)
    print(n)
    return n    # 该函数的返回值,是回调函数的所要传入的值


def bar(args):
    pass
    # print("bar {}".format(args))
    # print(os.getpid())

if __name__ == '__main__':
    p_pool = pool.Pool(5)   # 设置进程池中的最大放置 默认的话:为计算机的核数量
    for n in range(100):
        # 回调函数,就是某个函数执行成功或结束执行的函数
        p_pool.apply_async(func=run,args=(n,),callback=bar)

    p_pool.close()  # 进程的关闭和等待是有顺序的
    p_pool.join()

    print("ending")

# 看看 Pool 的执行流程,有三个阶段。第一、一个进程池接收很多任务,然后分开执行任务;第二、不再接收任务了;第三、等所有任务完成了,回家,不干了。
# 这就是上面的方法,close 停止接收新的任务,如果还有任务来,就会抛出异常。 join 是等待所有任务完成。 join 必须要在 close 之后调用,否则会抛出异常。terminate 非正常终止,内存不够用时,垃圾回收器调用的就是这个方法。

 

协程

概念:协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。 是非抢占式的程序 主要也是解决I/O操作的

子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同。

协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。

优点:

优点1: 协程极高的执行效率。因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势就越明显。

优点2: 不需要多线程的锁机制,因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态就好了,所以执行效率比多线程高很多。

因为协程是一个线程执行,那怎么利用多核CPU呢?最简单的方法是多进程+协程,既充分利用多核,又充分发挥协程的高效率,可获得极高的性能。

# 生成器
def f():

    print("ok")
    s = yield 6
    print(s)
    print("ok2")
    yield

gen=f()
# print(gen)
# next(gen)  # 方法一
# next(gen)

RET=gen.__next__()  # 方法二
print(RET)

gen.send(5)  # 方法三
生成器复习

 

协程实现

import time
import queue

def consumer(name):
    print("--->ready to eat baozi........")
    while True:
        new_baozi = yield  # yield实现上下文切换,传包子进来
        print("[%s] is eating baozi %s" % (name,new_baozi))
        #time.sleep(1)

def producer():

    r = con.__next__()
    r = con2.__next__()
    n = 0
    while 1:
        time.sleep(1)
        print("\033[32;1m[producer]\033[0m is making baozi %s and %s" %(n,n+1) )
        con.send(n)  # 发送告诉他有包子了
        con2.send(n+1)

        n +=2

if __name__ == '__main__':
    con = consumer("c1")
    con2 = consumer("c2")
    producer()
yield简单实现

greenlet是一个用C实现的协程模块,相比与python自带的yield,它可以使你在任意函数之间随意切换,而不需把这个函数先声明为generator

from greenlet import greenlet


def test1():
    print(12)
    gr2.switch()
    print(34)
    gr2.switch()


def test2():
    print(56)
    gr1.switch()
    print(78)

gr1 = greenlet(test1)
gr2 = greenlet(test2)
gr1.switch()
gr2.switch()
View Code

Gevent

import gevent
import requests,time

start_time = time.time()


def get_url(url):
    print("get: {}".format(url))
    resp = requests.get(url)
    data = resp.text
    print(len(data),url)

# get_url('https://www.python.org/')
# get_url('https://www.yahoo.com/')
# get_url('https://www.baidu.com/')
# get_url('https://www.sina.com.cn/')
# get_url('http://www.xiaohuar.com/')

gevent.joinall(
    [
        gevent.spawn(get_url, 'https://www.python.org/'),
        gevent.spawn(get_url, 'https://www.yahoo.com/'),
        gevent.spawn(get_url, 'https://www.baidu.com/'),
        gevent.spawn(get_url, 'https://www.sina.com.cn/'),
        gevent.spawn(get_url,'http://www.xiaohuar.com/')
    ]
)


print(time.time()-start_time)
View Code

 

协程的优势

1、没有切换的消耗

2、没有锁的概念

有一个问题:能用多核吗?

答:可以采用多进程+协程,是一个很好的解决并发的方案

 

posted on 2019-03-07 21:00  -豪-  阅读(206)  评论(0)    收藏  举报