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摘要: QCalculatorDec.h QCalculatorDec.cpp 阅读全文
posted @ 2019-12-29 10:00 一代枭雄 阅读(864) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 中缀表达式转后缀表达式的过程类似编译过程——四则运算表达式中的括号必须匹配——根据运算符优先级进行转换——转换后的表达式中没有括号——转换后可以顺序的计算出最终结果 这是某位伟人研究出的算法,在这里我们直接拿来用就可以。 转换过程:——当前元素e为数字:输出——当前元素e为运算符:1.与栈顶运算符进 阅读全文
posted @ 2019-12-26 22:46 一代枭雄 阅读(800) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 计算机如何读懂四则运算表达式?9.3 + (3 - -0.11) * 5 后缀表达式人类习惯的数学表达式叫做中缀表达式另外,还有一种将运算符放在数字后面的后缀表达式5 + 3——> 5 3 +1 + 2 * 3 ——> 1 2 3 * +9 + (3 - 1) *5 ——> 9 3 1 - 5* + 阅读全文
posted @ 2019-12-24 23:17 一代枭雄 阅读(807) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 标准库STL Qt VS STL Qt中的字符串类——采用Unicode编码,意味着可以直接支持韩文、日文、中文等等。而STL中的string类不支持Unicode编码,只支持ascII码。——使用隐式共享技术来节省内存和不必要的数据拷贝——跨平台使用,不必考虑字符串的平台兼容性 注意:隐式共享技术 阅读全文
posted @ 2019-12-23 22:47 一代枭雄 阅读(1751) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Qt消息模型Qt封装了具体操作系统的消息机制Qt遵循经典的GUI消息驱动事件模型 如果你只关注两头,即用户做某个操作,那么应用程序中的消息处理函数将被调用。 Qt中如何表示用户消息?用字符串来描述消息Qt中如何映射用户消息到消息处理函数?connectQt中消息映射需要遵循什么规则? 信号与槽Qt中 阅读全文
posted @ 2019-12-22 23:10 一代枭雄 阅读(1157) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 计算器界面代码重构什么是软件开发过程中的重构?重构(Refactoring)——以改善代码质量为目的代码重写 使其软件的设计和架构更加合理 提高软件的扩展性和维护性 代码实现与代码重构不同——代码实现 按照设计编程实现,重心在于功能实现——代码重构 以提高代码质量为目的软件架构设计 区别: 代码实现 阅读全文
posted @ 2019-12-22 19:50 一代枭雄 阅读(391) 评论(0) 推荐(0)
摘要: QLineEdit组件 QLineEdit用于接受用户输入QLineEdit能够获取用户输入的字符串QLineEdit是功能性组件,需要父组件作为容器QLineEdit能够在父组件中进行定位 设计与实现界面设计——定义组件间的间隔 .Space = 10px——定义按钮组件的大小 .Width = 阅读全文
posted @ 2019-12-22 18:06 一代枭雄 阅读(696) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 坐标系统GUI操作系统都有特定的坐标系统图形界面程序在坐标系统中进行窗口和部件的定位定位类型——顶级窗口部件的定位——窗口内部件的定位——窗口部件的大小设置 Qt使用统一的坐标系统定位窗口部件的位置和大小Qt部件类提供成员函数在坐标系统中进行定位QWidget类提供了窗口部件所需的坐标系统成员函数 阅读全文
posted @ 2019-12-22 16:44 一代枭雄 阅读(868) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 窗口部件和窗口类型并不是Qt中才有的概念,其他的平台中也有类似的概念。 图形用户界面由不同的窗口和窗口组件构成(也就是说窗口和窗口组件是图形用户界面开发中的最小单元)<QtGui>头文件包含窗口组件,对应Qt中的GUI模块Qt以组件对象的方式构建图形用户界面 组件的类型:——容器类(父组件):用于包 阅读全文
posted @ 2019-12-21 23:19 一代枭雄 阅读(1011) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 有没有发现,在这个主函数里面没有了消息循环了。消息循环到哪里去了呢? 我们知道,每个GUI应用程序都有消息循环,一般都需要将消息循环while那个函数写到main的最后位置。那既然如此,为了代码复用,我们为什么不把它封装起来呢?因此就有了Application这个应用程序类,接下来首先看一下,App 阅读全文
posted @ 2019-12-19 23:03 一代枭雄 阅读(421) 评论(0) 推荐(0)
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