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posted @ 2020-03-08 17:49 一代枭雄 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-03-08 17:34 一代枭雄 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-03-08 16:13 一代枭雄 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以前在写驱动程序的时候,需要把驱动分为平台device和平台driver两部分。在平台device中会放入硬件所使用的资源,使用C代码来指定platform_device,当需要修改硬件资源时,比如说想去修改led的引脚时,需要重新修改C文件,重新编译内核。再后来我们使用了设备树,可以在设备树中指定 阅读全文
posted @ 2020-02-25 22:51 一代枭雄 阅读(797) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-02-23 21:28 一代枭雄 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-02-23 20:36 一代枭雄 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-02-23 19:08 一代枭雄 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-02-22 20:49 一代枭雄 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: StaticLinkList中数据元素删除时的效率问题 void destroy(Node* pn) { SNode* space = reinterpret_cast<SNode*>(m_space); SNode* psn = dynamic_cast<SNode*>(pn);//从父类指针,转 阅读全文
posted @ 2020-02-22 15:15 一代枭雄 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
摘要: LinkList中遍历操作与删除操作混合使用 删除成功后,list.current()返回什么值? #include <iostream> #include "LinkList.h" using namespace std; using namespace DTLib; int main() { L 阅读全文
posted @ 2020-02-22 15:03 一代枭雄 阅读(649) 评论(0) 推荐(0)
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