Java中HashMap Hashtable HashSet LinkedHashMap 和TreeMap理解
HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap 加HashSet
java.lang.Object
↑java.util.AbstractCollection<E>
↑java.util.AbstractSet<E>
↑java.util.HashSet<E>
1. HashSet允许null值。
2. HashSet中值不能重复。
3. Hashset在判断是否存在同一个对象的时候首先会判断对象的hashcode是否相等,然后在判断对象的equals()是否相等。当你向HashSet中存入重复元素时,他会按照正常的流程执行存入操作
底层的数据结构采用的是数组+链表的存储结构(明白这一点对于理解HashSet的原理非常重要),
也就是说数组中的每一个元素都是一个链表(对应java中的List的某一具体实现),
这样当有元素要存入HashSet中时,便会首先通过hashCode()方法得到该对象的一个哈希码,并利用该哈希码通过一些转换算法映射成数组的下标索引(当查找时也是如此,因此会非常的快),接下来便会判断该下标处是否为null若为null则会创建一个列表,此时将待插入的对象直接插入,若列表已经存在则利用equals()方法将带插入对象与列表中的元素逐个比较,相等则忽略,不存在相等元素则直接插入。
因此不同对象的hashCode()是可以相同的(最好是均匀的散列开,这样才能充分的提高访问及插入的速度),
根据equals()判定相等的对象所产生的hashCode()必须相等(根据其原理不难理解,否则的话便会有重复元素出现了)
保证一点 hashCode()与equals()必须能够唯一的确定一个对象。
此类实现 Set 接口,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。它不保证 set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用 null 元素。此类为基本操作提供了稳定性能,这些基本操作包括 add、remove、contains 和 size,假定哈希函数将这些元素正确地分布在桶中。对此 set 进行迭代所需的时间与 HashSet 实例的大小(元素的数量)和底层 HashMap 实例(桶的数量)的“容量”的和成比例。因此,如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低。
注意:此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个哈希 set,而其中至少一个线程修改了该 set,那么它必须 保持外部同步。这通常是通过对自然封装该 set 的对象执行同步操作来完成的。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedSet 方法来“包装” set。最好在创建时完成这一操作,以防止对该 set 进行意外的不同步访问.
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复,但允许值重复。
java.lang.Object
↑java.util.AbstractMap<K,V>
↑java.util.HashMap<K,V>
Hashmap 是一个 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力.
java.lang.Object
↑java.util.Dictionary<K,V>
↑java.util.Hashtable<K,V>
Hashtable 与 HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。
java.lang.Object
↑java.util.AbstractMap<K,V>
↑java.util.HashMap<K,V>
↑java.util.LinkedHashMap<K,V>
LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。
java.lang.Object
↑java.util.AbstractMap<K,V>
↑java.util.TreeMap<K,V>
TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
public class TestMap {
/**
* 初始化一个Map
* @param map
*/
public static void init(Map map){
if (map != null){
String key = null;
for (int i=5; i>0; i--){
key = new Integer(i).toString() + ".0";
map.put(key, key.toString());
//Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录,
//那么后插入的记录会覆盖先插入的记录
map.put(key, key.toString() + "0"); }
}
}
/**
* 输出一个Map
* @param map
*/
public static void output(Map map){
if (map != null){
Object key = null;
Object value = null;
//使用迭代器遍历Map的键,根据键取值
Iterator it = map.keySet().iterator();
while (it.hasNext()){
key = it.next();
value = map.get(key);
System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );
}
//或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry
Map.Entry entry = null;
it = map.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()){
//一个Map.Entry代表一条记录
entry = (Map.Entry)it.next();
//通过entry可以获得记录的键和值
//System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());
}
}
}
/**
* 判断map是否包含某个键
* @param map
* @param key
* @return
*/
public static boolean containsKey(Map map, Object key){
if (map != null){
return map.containsKey(key);
}
return false;
}
/**
* 判断map是否包含某个值
* @param map
* @param value
* @return
*/
public static boolean containsValue(Map map, Object value){
if (map != null){
return map.containsValue(value);
}
return false;
}
/**
* 演示HashMap
*/
public static void testHashMap(){
Map myMap = new HashMap();
init(myMap);
//HashMap的键可以为null
myMap.put(null,"ddd");
//HashMap的值可以为null
myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
}
/**
* 演示Hashtable
*/
public static void testHashtable(){
Map myMap = new Hashtable();
init(myMap);
//Hashtable的键不能为null
//myMap.put(null,"ddd");
//Hashtable的值不能为null
//myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
}
/**
* 演示LinkedHashMap
*/
public static void testLinkedHashMap(){
Map myMap = new LinkedHashMap();
init(myMap);
//LinkedHashMap的键可以为null
myMap.put(null,"ddd");
//LinkedHashMap的值可以为null
myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
}
/**
* 演示TreeMap
*/
public static void testTreeMap(){
Map myMap = new TreeMap();
init(myMap);
//TreeMap的键不能为null
//myMap.put(null,"ddd");
//TreeMap的值不能为null
//myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("采用HashMap");
TestMap.testHashMap();
System.out.println("采用Hashtable");
TestMap.testHashtable();
System.out.println("采用LinkedHashMap");
TestMap.testLinkedHashMap();
System.out.println("采用TreeMap");
TestMap.testTreeMap();
Map myMap = new HashMap();
TestMap.init(myMap);
System.out.println("新初始化一个Map: myMap");
TestMap.output(myMap);
//清空Map
myMap.clear();
System.out.println("将myMap clear后,myMap空了么? " + myMap.isEmpty());
TestMap.output(myMap);
myMap.put("aaa", "aaaa");
myMap.put("bbb", "bbbb");
//判断Map是否包含某键或者某值
System.out.println("myMap包含键aaa? "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
System.out.println("myMap包含值aaaa? "+ TestMap.containsValue(myMap, "aaaa"));
//根据键删除Map中的记录
myMap.remove("aaa");
System.out.println("删除键aaa后,myMap包含键aaa? "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
//获取Map的记录数
System.out.println("myMap包含的记录数: " + myMap.size());
浙公网安备 33010602011771号