随笔分类 - 生成树
摘要:A - Windblume Ode 如果 \(n\) 个数加起来就是合数,那就是答案。 否则就是一个大于 \(2\) 的奇数(\(n\ge 3\)),那么 \(a\) 中必有一个奇数,删去它即可得到答案。 B - Omkar and Heavenly Tree 注意到 \(m<n\),那么必然存在一
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摘要:A - Classroom Watch 考虑给定值是 \(x+y\),原来的值为 \(x\),那么显然 \(y\) 在 \(100\) 之内。暴力枚举即可。 B - Sorting the Coins 考虑一个局面对应的答案,等价于最后一个 O 前面 X 的个数 $+1$。树状数组可以直接维护。对
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摘要:引言 矩阵树定理是一个基于线性代数工具,解决图上生成树计数相关问题的工具。 最大的特点之一就是网上很多人都不会证明。 一些线代基础:矩阵,行列式等。 为什么要写这个证明呢?周围很多人认为比较浪费时间,一般不考。然而输入感知定理其中的智慧,不仅对于图论、线性代数有了更深入的了解,还可以为思维注入一些新
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摘要:A - Painting Walls 可以发现,题中所谓的要求作为一个二元组 \((x,y)\),看上去有 \(O(NM)\) 个,没算上判定的时间就已经远远超出承受范围了。但思考得知,我们要求本质上是刷这 \(N\) 个墙壁,而每次刷的区间长度固定为 \(M\),也就是说只有 \(O(N)\) 个
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摘要:只做完了 场切的 几题 A - Advertisement Matching \(N\) 个广告,\(M\) 个人,第 \(i\) 个广告需要分给 \(a_i\) 个人观看,第 \(i\) 个人只能收到不超过 \(b_i\) 个不同的广告。\(Q\) 次操作,每次选择一个 \(a\) 或 \(b\)
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摘要:Description \(n\) 个点 \(m\) 条边的带边权无向图。\(q\) 次操作,每次修改一条边的权值。 求每次修改后的最小生成树的边权和。 Hint \(1\le n\le 2\times 10^4, 1\le m, q\le 5\times 10^4, 1\le \text{边权}\
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