摘要: https://www.cnblogs.com/libin-1/p/6893712.html 阅读全文
posted @ 2019-09-01 16:03 Steven~ 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-02-21 17:37 Steven~ 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: createClass本质上是一个工厂函数,extends的方式更加接近最新的ES6规范的class写法。两种方式在语法上的差别主要体现在方法的定义和静态属性的声明上。createClass方式的方法定义使用逗号,隔开,因为creatClass本质上是一个函数,传递给它的是一个Object;而cla 阅读全文
posted @ 2018-01-08 09:16 Steven~ 阅读(1054) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 选择器实例选取 * $("*") 所有元素 #id $("#lastname") id="lastname" 的元素 .class $(".intro") class="intro" 的所有元素 .class,.class $(".intro,.demo") class 为 "intro" 或 "d 阅读全文
posted @ 2018-01-03 22:16 Steven~ 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新年第一天,2018恭候多时,欢迎到来~ 新的一年先定一个小目标~ 1,打上王者,迎娶白富美,走上人生巅峰。。 2,改掉上面胡说的坏毛病~ 阅读全文
posted @ 2018-01-01 23:17 Steven~ 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-12-31 15:52 Steven~ 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-12-28 23:57 Steven~ 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> </body> </html> <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8 阅读全文
posted @ 2017-12-22 00:45 Steven~ 阅读(961) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小时候怀念的贪吃蛇游戏~~啦啦啦 阅读全文
posted @ 2017-12-19 00:03 Steven~ 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用到一些封装好的运动函数,主要是定时器 效果为图片和图片的描述定时自动更换 commom.js tween.js 阅读全文
posted @ 2017-12-13 23:25 Steven~ 阅读(1782) 评论(0) 推荐(1) 编辑